Также компания запустила набор инструментов для работы с популярным игровым движком Unity, который упростит использование картографических данных в играх. Интеграция с игровым конструктором позволит разработчикам гибко настраивать и превращать локации реального мира в игровые объекты.
Google уже сотрудничает с тремя разработчиками AR-игр: Jurassic World Alive, The Walking Dead: Our World и Ghostbusters World.
Команда The Walking Dead: Our World отмечает:
«Предоставленные Google картографические данные позволяют нам создавать реалистичную атмосферу, привязанную к местоположению игроков».
Сложность в воссоздании точных картографических данных — одна из главных причин, почему после успеха Pokémon Go не произошло всплеска разработки AR-игр. В свою очередь, студия Niantic смогла накопить собственную базу данных благодаря первой игре Ingress, в которой собирать информацию разработчику помогали миллионы игроков. Это позволило компании качественнее проработать Pokémon Go. А в конце 2018 года Niantic выпустит свою третью игру — Harry Potter: Wizards Unite.
Напомним, в феврале Unity разрешила встраивать ИИ от IBM в игры для смешанной реальности. С помощью новых возможностей разработчики смогут интегрировать в игры функцию голосового управления.