ШІ створив короткометражний фільм жахів

Штучний інтелект «Бенджамін», розроблений дослідником з Нью-Йоркського університету Россом Гудвіним і режисером Оскаром Шарпом, за 48 годин створив короткометражний фільм жахів «Zone Out» («у відключці»). Це вже третій фільм «Бенджаміна».

До своїх перших короткометражок — « Сонячне джерело » (2016) і » це не гра » (2017) штучний інтелект тільки написав сценарії — а точніше, згенерував їх зі сценаріїв і титрів різних науково-фантастичних фільмів періоду 1980х-1990х років. А цього року Гудвін і Шарп довірили алгоритму не тільки сценарій, а й візуальний ряд фільму.

Щоб уникнути порушення авторських прав, «Бенджаміну» дозволили використовувати кадри зі старих науково-фантастичних фільмів — «Остання людина на землі» (1964) і «мозок, який не помре» (1962). При цьому особи героїв фільму замінили особами акторів, які раніше знімалися в «сонячному джерелі » — Томаса Міддлдітча, Елізабет Грей і Хамфрі Кера. Для цього використовували програму на зразок Deepfake . За словами Шарпа, таки чином він хотів продемонструвати, що за допомогою технології заміни осіб можна створювати не тільки неетичне підроблене порно, але і цікаві експерименти в сфері кіно.

Актори Хамфрі Кер, Елізабет Грей і Томас Миддлдитч відіграють свої ролі на тлі зеленого рира

За умовами конкурсу 48hr Film Challenge, на який Гудвін і Шарп третій рік поспіль виставляють свої роботи, фільм повинен бути повністю закінчений за 48 годин. Через це обмеження часу на запис голосів акторів не вистачило, і діалоги у фільмі озвучив робот. При створенні фільму команда використовувала близько десятка нейронних мереж Amazon Web Services і бібліотеку глибокого навчання Google TensorFlow.

У 2017 році ІІ-фільм » це не гра » отримав третє місце на 48hr Film Challenge, але цього року новий фільм журі конкурсу не оцінило. Незважаючи на це, Гудвін і Шарп, як і актори короткометражки, задоволені своєю роботою. Вони визнають, що фільм вийшов безглуздим і його технічне виконання далеко від досконалості, проте вважають, що він є важливим етапом у вивченні творчого потенціалу штучного інтелекту.

&Nbsp;