Новая статья: Обзор Sony PlayStation 5: тактильно-эксклюзивный некстген

19.11.2020 - Просмотров: 27

В жизни, кстати, гораздо красивее

В начале хотелось бы отметить: я никогда не был категоричным поклонником Sony и каждый раз, когда я выбирал PlayStation в качестве домашней развлекательной системы, преимущество в ее пользу создавало один единственный аргумент, и вы понимаете, о чем я. Она начинается с "е", заканчивается на "блеск". Но, по моему чисто субъективному мнению, стартовая линия эксклюзивных игр этого поколения оказалась, скажем, на проверенном знатоке. Как будто Sony не пытается привлечь новых игроков, а ориентируется на надежных поклонников своих проектов. Но у PS5 есть еще один серьезный козырь в рукаве — геймпад DualSense с необычайной тактильной реакцией (кинетика, радость). Достаточно ли круто сделать еще один выбор в пользу Sony? Спойлер: мне этого достаточно! Конечно, не без нюансов, но все по порядку…

⇡# PS5 kit

Стандартный, а также в подставке спрятан болт для крепления к консоли

Хрупкий ящик, выполненный в классических цветах Sony, несет в себе стандартный набор аксессуаров:

  • консоль PlayStation 5;
  • беспроводной геймпад DualSense;
  • кабель HDMI 2.1;
  • кабель питания;
  • USB-кабель;
  • руководство по безопасности;
  • краткое руководство;
  • игра Astro’s Playroom (предварительно установленная на самой консоли);
  • подставка для установки консоли.

гарнитура, как вы заметили, не в коробке. Теперь за входящий и исходящий аудиосигнал на базовом уровне отвечают динамик и микрофон, встроенные в DualSense. Новый геймпад, кстати, тяжелее DualShock 4 — 280 г против 218. Приставка также добавила (вес PS5 — 4,5 кг) и, конечно же, намного больше по размерам по сравнению с … С любой другой консолью.

⇡#Большая, стильная "страшная"

Мне всегда нравилась лаконичность в дизайне консолей Sony (конечно же, за редким исключением перед лицом не самой элегантной PS4 Pro). Именно поэтому дизайн PS5 показался мне слишком претенциозным на фоне фотографий, которые почти полгода назад, во время демонстрации, были свежими. Но вот интересная метаморфоза: в жизни консоль выглядит намного приятнее и элегантнее. Во всяком случае, в моем скромном скандинавском интерьере неофутуристический японский гость привык к ней довольно быстро и не пугает глаз. А умеренная подсветка корпуса изнутри добавляет пару очков к внешнему виду.

Правда, другие страхи все еще подтверждаются — PlayStation 5 необычайно громоздкая. А из-за дизайнерских изысков она визуально кажется очень хрупкой, и поначалу вы просто не понимаете, как ее правильно поднять, не сломав ее случайно. К счастью, бояться нечего, это просто видимость — вы можете взять консоль двумя руками, уверенно держа ее в центре спереди и сзади. Конечно, можно также держать в руках салфетку из микрофибры, готовую протирать глянцевый фасад отпечатками пальцев. Да, как и ожидалось, поверхность охотно собирает пыль и следы прикосновений. Кстати, еще один нюанс восприятия дизайна: в вертикальном положении PlayStation 5 выглядит ужасно неустойчиво, ожидая, когда звук упадет в сторону. Через день-два эффект проходит, но осадок остается…

Технические характеристики PlayStation 5

Центральный процессор

Специальный 8-ядерный AMD Ryzen Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц

Графический процессор

Специальный ГП c 36 вычислительными блоками на основе технологии AMD RDNA 2 производительностью 10,3 Тфлопс с поддержкой трассировки лучей

Память

16GB GDDR6 с шиной 256 бит и пропускной способностью 448 Гбит/с

Накопитель

Специальный SSD-накопитель объёмом 825 Гбайт

Фактический объем накопителя, доступный пользователю

Официально заявлено 667 Гбайт, но «чистая» консоль в моём распоряжении после первичных настроек уже предлагала меньше — 551 Гбайт

Оптический привод

4K UHD Blu-ray / отсутствует в digital-версии

Интерфейсы и разъемы

Wi-Fi IEEE 802.11ax, 1 × Gigabit Ethernet, 2 × USB Type-A 3.1, 1 × USB 3.1 Type-C, 1 × USB 2.0 Type-A, 1 × HDMI 2.1

Звук

Tempest 3D AudioTech

Размеры (ширина × глубина × высота)

260 × 110 × 390 мм 

Масса (фактическая, измеренная)

4,5 кг 

Рекомендуемая розничная цена в России

46 990 рублей за версию с дисководом
37 990 рублей за версию без дисковода

⇡# В пятый раз

С момента удаления PlayStation 5 из коробки до первого запуска, в зависимости от ситуации, это займет несколько минут. Установите консоль на специальную подставку в удобном положении (вертикальном или горизонтальном соответственно), подключите HDMI-кабель к телевизору, затем — DualSense к USB-порту на передней панели PS5, и не забудьте про шнур питания. Остаётся нажать кнопку пуска (которая, кстати, умело замаскирована под глянцевый чёрный чехол) и — поехали!

В настройках игр можно выбрать предустановки сложности, особенности инверсии, субтитры и другие

После абстрактной мимолетной заставки (с теми же динамическими частицами), нас ждет активация DualSense, выбор режима энергопотребления, принятие стандартного набора юридической информации, а также консоль предлагает вставить диск с игрой для немедленной установки чего-нибудь. У меня под рукой не было физических копий игры для PS5, мне пришлось "кормить" Red Dead Dead Redemption 2 для PlayStation 4. Кстати, в вертикальном положении не совсем понятно, с какой стороны вставлять диск с игрой. Внутренний инстинкт, который не посмотрел в инструкции, предположил, что отражающая сторона внутри. И нет — наоборот!

Как справедливо отметил Артем Терехов в своем обзоре Xbox Series X, диск действительно является своего рода плотным атавизмом!Сразу же система предлагает установить обновление (а затем и обновление для геймпада). И пока идет загрузка (около 868 Мбайт), пользователю рекомендуется запустить и настроить учетную запись PlayStation Network (если ее еще нет, конечно), и одновременно установить PS App на смартфон. Проще ввести уже существующую "учетную запись" с помощью QR-кода и приложения.

Система похвалы напоминает нечто похожее из практики Overwatch

Следующим экраном является настройка конфиденциальности, в которой предлагается выбрать удобный уровень взаимодействия с другими игроками. И, под занавесом первоначальной настройки, осталось немного — выбор области отображения на экране, установка медиа-приложений (можно оставить на потом) и готово…. Для всех, кроме владельцев PS4. Им еще предстоит перенести данные из "четырех" в "пять". Перед процедурой необходимо убедиться, что обе консоли включены и "сидят" в одной сети (инструкции по передаче данных рекомендуют подключать их по кабелю, а не по Wi-Fi).

В моем случае "перемещение" по беспроводной сети, включающей более трех гигабайт памяти, скриншоты и прочее, заняло около двадцати двух минут, а общая начальная установка заняла около сорока. Может быть и больше — система также предлагала экспортировать сами игры с предыдущей консоли. Но, представьте себе, Bloodborne, уже работая на PS5, в последний раз (около полугода назад) неаккуратно покинул игру.

⇡#Лаконичная, более удобная, быстрая

Управление внутри системы не претерпело серьезных изменений по сравнению с PS4 — бывший пользователь будет прост и понятен, а новичок, уверен, не запутается. Навигация осуществляется с помощью крестика или левой палки, выбор закрепляется за "крестом", а опция возврата к "кругу". Левая функциональная клавиша открывает свойства/опции, а обновленная кнопка PS (о ней я скажу несколько слов позже) вызывает центр управления одним быстрым кликом.

Может показаться, но Red Dead Redemption 2 здесь точно выглядит красивее, чем на PS4

Из него можно быстро переключаться между последними играми (увы, это не бокс Quick Resume и текущая игра будет закрыта), просматривать уведомления, общаться через Игровую базу (списки друзей, группы — все здесь), настраивать звук, микрофон, аксессуары, получать информацию о вашем профиле, отключать PS5 или переводить его в "режим покоя". Но функция "Музыка" просто недоступна в нашей стране.

Галерея иконок переместилась из центра экрана в левый верхний угол, освободив место для информации о выбранной игре. Миниатюры на главном экране, соответственно, стали намного меньше, но удобно разделены на разделы "Игры" и "Мультимедиа", переход между которыми осуществляется нажатием клавиш R1/L1. Приятная тактильная деталь: при переходе между категориями DualSense едва заметны треморы (хотя эффект исчезает после начала любой игры).

Отличный дизайн хода: текстура корпуса консоли и геймпада состоит из миниатюрных "крестов "квадратов "кругов" и "треугольников"

При наведении курсора на игровые проекты (или приложения), визуальный дизайн фона меняется на соответствующую работу, а также стандартный мотив звукового меню — на мелодию из выбранной игры. При нажатии на крестик вниз ждет более подробная картинка: информация об игре, достижения и дополнения, новости, популярные видеоролики.

Увы, эти нововведения связаны с невосполнимой потерей PS5 — настраиваемых динамических тем. До свидания, живописный вид Карнаки из Dishonored 2 и эффектные персонажи стендов из Sekiro: Shadows Die Twice, я буду скучать по вам. Впрочем, не исключено, что когда-нибудь темы вернутся — до сих пор нет претензий на обратное.

Главный экран теперь стилизован под выбранную игру

Самое примечательное в новом интерфейсе — подменю "События", которое содержит информацию о доступных игровых действиях, режимах, уровнях, этапах тестирования. Кроме того, нажав на "квадрат" можно сразу перейти в интересующий игровой сегмент, минуя заставки и главное меню.

А так как речь идет о скорости:

Другими словами, консоль тоже невероятно быстрая: переключение между вкладками, что между играми, что перемещение по меню — все происходит быстро. Волшебство SSD в бизнесе!

⇡# В комплект поставки не входит попкорн

Многие видятконсоль не только как игровая приставка, но и как мультимедийный центр. Версия с дисковым накопителем позволяет смотреть фильмы не только с 4K UHD Blu приводов, но и со старых добрых DVD дисков (флажок — "старики" начинают правильно работать). Владельцам Digital Edition, увы, придется приобрести отдельный плеер для своей физической коллекции фильмов или обратиться к одному из развлекательных приложений.

Они загружаются довольно быстро:

  • YouTube: 9,36 с;
  • okko: 7,68 с;
  • Twitch: 6,57 с;
  • Crunchyroll: 7.13 с;
  • Prime Video: 9.51 с;
  • Netflix: 9.75 с.

Мощность "пятерки" была бы, но в теле PS4 Slim

⇡# Игры — есть!

Как я уже упоминал в начале, линейка стартовых игр явно рассчитана на опытных ценителей игровой продукции Sony. Убедитесь сами: римейк легендарных Демонских Душ с PS3, сиквел одной из лучших эксклюзивных игр от PS4 "Человек-паук: Майлз Моралес", а также яркий платформер "Мешочек": Большое приключение", ветка популярной серии LittleBigPlanet — человек "с улицы", по крайней мере, не поймет, что такое основная соль (за исключением того, что Человек-Паук знаком всем). И, конечно же, главное развлечение (и это не шутка) каждого владельца PS5 — Astro’s Playroom, которое начинается с ретро-круиза по всему модельному ряду PlayStation.

Технические характеристики PlayStation 5

Центральный процессор

Специальный 8-ядерный AMD Ryzen Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц

Графический процессор

Специальный ГП c 36 вычислительными блоками на основе технологии AMD RDNA 2 производительностью 10,3 Тфлопс с поддержкой трассировки лучей

Память

16GB GDDR6 с шиной 256 бит и пропускной способностью 448 Гбит/с

Накопитель

Специальный SSD-накопитель объёмом 825 Гбайт

Фактический объем накопителя, доступный пользователю

Официально заявлено 667 Гбайт, но «чистая» консоль в моём распоряжении после первичных настроек уже предлагала меньше — 551 Гбайт

Оптический привод

4K UHD Blu-ray / отсутствует в digital-версии

Интерфейсы и разъемы

Wi-Fi IEEE 802.11ax, 1 × Gigabit Ethernet, 2 × USB Type-A 3.1, 1 × USB 3.1 Type-C, 1 × USB 2.0 Type-A, 1 × HDMI 2.1

Звук

Tempest 3D AudioTech

Размеры (ширина × глубина × высота)

260 × 110 × 390 мм 

Масса (фактическая, измеренная)

4,5 кг 

Рекомендуемая розничная цена в России

46 990 рублей за версию с дисководом
37 990 рублей за версию без дисковода

Прекрасный вид на некстаген

И, конечно же, сразу же становятся доступны свежие мультиплатформенные проекты: Watch Dogs: Legion, DiRT 5, Assassins’s Creed Valhalla, Call of Duty: Black Ops Cold War, Godfall и другие.

В дополнение к новым продуктам, на PS5 можно играть в огромное количество проектов с PS4, но бесплатный запуск игр с PS, PS2 или PS3 — это только мечта. Я завидую обратной совместимости игр всех поколений на новом Xbox. Но с подпиской PS Plus на PlayStation 5 вы можете сразу же получить доступ к "коллекции" с PS4. Это хорошее предложение как для новых клиентов, так и для тех, кто по каким-то причинам пропустил, скажем, Bloodborne, God of War, Days Gone или мультиплатформенный Mortal Kombat X, Batman: Arkham Knight или Resident Evil 7. Полный список проектов, включенных в "коллекцию", можно найти здесь.

Чтобы сделать захватывающий выстрел хорошо, но не стать лучше на дороге ради этого

Из игр для PS4 мне удалось примерить на PlayStation 5 Days Gone, Bloodborne, Assassins’s Creed Odyssey и Red Dead Red Dead Redemption 2. Все, кроме Bloodborne, показали значительное увеличение частоты смены кадров, в некоторых местах это, кажется, увеличивает детализацию текстур среды и диапазон рисования. В любом случае, они выглядели заметно красивее, чем в "четверке". И, конечно же, в каждом из них снималась скорость загрузки уровней и мест. А сохранение всех игр было перенесено правильно. Это мелочь, но приятно.

Но что до сих пор расстраивает, так это работа геймпада DualSense в играх PS4. Во всех "заслуженных" проектах присутствовала неприятная микроподдержка, а в некоторых местах вибрация работала слишком слабо. Кстати, на подключенном DualShock 4 эта проблема отсутствует.

⇡# Палец на триггер nextagen

Наконец-то мы добрались до самой интригующей части PS5 — геймпада DualSense, который, по заверениям маркетинга, обеспечивает "невероятное погружение в игровую реальность". И, надо сказать, эти обещания не взяты с воздуха. Конечно же, новейший геймпад пока полностью раскрывается в небольшом количестве проектов, специально подогнанных или адаптированных под него. Я протестировал DualSense в Человеке-пауке: Miles Morales, Demon’s Souls, Sackboy: Большое приключение, игровая комната Astro и DiRT 5. И я могу с уверенностью сказать, что это полный восторг!

Кажется, что если вы играете в DualSense достаточно долго, вы можете вырубить слона

Знакомство с геймпадом должно начинаться с игровой комнаты Astro — не столько с игры, сколько с демо-поля DualSense. Здесь и вся палитра обновленных вибрационных моторов сопровождается динамиком, достаточно точно создающим эффекты скольжения и падения, а также прекрасно передающим удары и контакт с различными поверхностями. И, конечно же, новые триггеры также демонстрируют беспрецедентное погружение в процесс — например, они создают сопротивление пружины в соответствующих ситуациях.

В других проектах новые функции геймпада также выглядят органично. В новом Человеке-пауке, при освобождении паутины от эжекторов, создается ощущение, будто мощный кинетический заряд действительно выходит из-под пальцев — так работают триггерыВ боях можно почувствовать каждый удар, а в скринсейверах, например, даже закрытие героем входной двери также отдается в руки.

Функции DualSense в "Душах демона" не менее впечатляют. Здесь геймпад передает каждый выстрел, каждую ставкуВсе пропущенные удары — это и характерный звук из встроенного динамика, и убедительная вибрация. Сомерсальты также создают правдоподобное дрожание, и если вы прорветесь сквозь деревянные ящики, то моторы будут передавать каждую стружку от разбитого элемента уровня. Но что действительно поразило, так это применение водозащитного заклинания — DualSense сумел воспроизвести эффект капель, стекающих с героя вибрацией.

DualSense приятно чувствуется в руках, и как он начнет играть с моторами…

После такой стандартной вибрационной техники в Seakboy не вызвали бурю эмоций, но в мультиплатформенном DiRT 5, DualSense дал отдачу не меньше, чем в эксклюзивных Sony. Например, двигатели синхронизированы с двигателем, достоверно передавая вибрацию двигателя под капотом, а в гонках типы микровибраций меняются в зависимости от поверхности, по которой ездит автомобиль: на гравии дребезжит геймпад, и каждый камень на дороге получает соответствующие эффекты. Правый триггер моделирует сопротивление педали газа, и если вы взлетите, напряжение исчезнет, после чего, при посадке, вы заметно "отскочите".

Все это, конечно, оставило яркое впечатление. Но, конечно же, остаются сильные опасения: будет ли вся эта тактильная экстравагантность и дальше использоваться во всех новых проектах, выпущенных на PS5? А во-вторых, не надоест ли вам все это через пару недель? Вопросы остаются открытыми — время покажет. Но правильный эффект — не забрать его.

Не спешите бросать DualShock4 на мезонин — в играх с PS4 он показывает лучшую отзывчивость

Помимо вибрационных возможностей, DualSense удобен, выглядит эффектно и, что удивительно, довольно долго (около пяти часов почти непрерывной работы). Но с зарядом вышел казус — через USB-порт на передней панели консоли не удалось реально зарядить аккумулятор. Блиц в Google находил не часто, но уже известную и до сих пор неразрешимую проблему: фронтальный USB-порт действительно может давать недостаточный заряд. Выход — подключение к разъемам на задней панели.

Кнопки и палочки на геймпаде кажутся гораздо туже, чем DualShock 4, но к этому привыкаешь. Функциональная клавиша Share теперь обозначена тремя полосками, которые явно символизируют свет от "лампочки идеи", а также называется Create. Функции, за которые она отвечает, довольно распространены: захват скриншота, начать запись видео, начать трансляцию или сохранить последние моменты игры в виде короткого или длинного клипа.

И в чем я никогда не участвовал, так это в обновленной кнопке PS. Она очень "вялая", она фиксируется в корпусе геймпада, и давление не всегда ощущается так, как должно быть. Под ней находится новая кнопка, отвечающая за включение/выключение микрофона. А приемник входящих аудио потоков еще ниже, по закругленному краю.

⇡# От тактильных небес до железной земли. Тестирование в играх


Шум

PS5 очень тихий. Максимальное значение во время игры было около 10-15 дБа (измерение производилось настроенным мобильным приложением "Шумомер", на расстоянии 30 см от самой консоли) во время сеанса в "Демонической душе". Это, кстати, пока единственный проект, который заставил лопасти шорохнуть вслух. В других играх обычный человеческий слух даже не фиксирует шум от консоли — кроме как прислонить ухо к дуновению.

Скорость загрузки игр

Проверяяя производительность системы, я действовал по трем алгоритмам. Первый — обычный запуск игры, без игр и приложений в фоновом режиме. Второй — запуск игры через функцию "переключение" с другого проекта. Лично у меня был особый интерес к третьему способу — запуску конкретных игровых сегментов через "Центр управления". Результаты оказались любопытными.

  • от запуска игры до появления в мире, пропустив заставку: 26,60 с;

  • переключение из игры "Человек-паук: мили Моралес": 28,07 с;

  • запуск сегмента "Рыцарь Башни" через Центр управления в меню не сработал и бросил его в главное меню игры вместо необходимого места.

Человек-паук: Майлз Моралес

В игре "Человек-паук: Майлз Моралес" нет заставки и через пару секунд она определенно извлекла выгоду из I:

  • с начала игры для появления в Нью-Йорке: 18.93 с;
  • переключение с Демонических Душ: 22.01 с;
  • запуск теста "Паркур" через центр управления: 8,11 с;

DiRT 5

  • с начала игры появится в главном меню, пропустив заставку: 23,60 с;
  • переключатель из игры "Человек-паук: Мили Моралес" появится в главном меню: 19,38 с
  • запуск режима "карьера" через центр управления: 20,41 с;
  • запуск гонки: 14,03 с.

Astro’s Playroom

  • от старта игры до "Дворцового процессора", пропустив заставку: 21,44 с;
  • переключение с DiRT 5 на "Дворцовый процессор", пропустив заставку: 20,76 с;
  • запуск уровня "Весенняя лагуна" через центр управления: 20,41 с;
  • запуск уровня "Весенняя лагуна" через центр управления: 8.70 s.

Красный Мертвый Искупление 2

  • от начала игры до появления на карте: 74,49 с;

  • переключение с "Души Демона": 76,16 с;

  • запуск определенных тестов или уровней недоступен.

Кровь

  • от начала игры до появления в Ярнаме: 33,64 с;
  • переход от игры Человек-паук: Майлз Моралес: 31,80 с;
  • запуск определенных тестов или уровней недоступен.

температуры

Измерения были сделаны с помощью инфракрасного термометра FLIR TG165. Я запустил различные игровые сегменты, пытаясь произвести измерения в наиболее насыщенных сценах. Там, где это было доступно, я отдавал приоритет качеству изображения.

Меню консоли
Температурные изображения в режиме меню, вертикальное положение

Температурные изображения в режиме меню, горизонтальное положение

Души демона

Температурные изображения Души демона, вертикальное положение

Температурные изображения Души демона, горизонтальное положение

Человек-паук: Мили Моралес

Температурные изображения Человека-паука: Мили Моралес, вертикальное положение

Температурные изображения Человека-паука: Мили Моралес, вертикальное положение

Температурные изображения Человека-паука: Miles Morales, горизонтальное положение

Грязь 5

Температурные картинки Грязь 5, вертикальное положение

Температурные картинки Грязь 5, горизонтальное положение

Кровь

Температурные картинки Кровь, вертикальное положение

Температурные изображения Кровь, горизонтальное положение

Красный мертвец Искупление 2

Температурные изображения Красный мертвец Искупление 2, вертикальное положение

Температурные изображения Красный мертвец Искупление 2, горизонтальное положение

Seqboy: Великое приключение

Температурные скриншоты Sekboy, вертикальное положение

Температурные скриншоты Sekboy, горизонтальное положение

Путем продувки, как и должно быть, самое горячее место PS5. Особенно внизу (при вертикальной установке), в месте соединения HDMI-кабеля и блока питания с консолью. Рекорд жары установила игра "Человек-паук: Майлз Моралес" — ровно 50°C в вертикальном положении. Приставка также нагревает "Души Демона" до 48,5°C (в горизонтальном положении). Игры с PS4 даже не достигли сорока градусов.

Верхняя часть консоли (в вертикальном положении) — самое прохладное место — при пиковой нагрузке самая горячая (близкая к продуванию) часть нагревается не более чем до 31°C.

В этом поколении битвы на приставках кажутся больше данью шуткам старых времен, чем реальной жизни. И Microsoft, и Sony выпустили отличные игровые системы, и каждая из них имеет свою собственную. И теперь пользователю намного проще определиться с выбором, исходя из потребностей и ожиданий. Так получается: не было никакой битвы, а победители — все. Пока что.

Ссылки на тему:

Читайте также