Пиксели и диагонали: как выбрать игровой монитор в 2019 году

То, насколько четкой и красивой будет картинка в игре, зависит не только от размера монитора. Кроме того, правильный выбор этой техники влияет на здоровье ваших глаз.

Разрешение и матрица

Разрешение монитора – это количество точек на экране, и этот параметр тесно связан с диагональю. Большая диагональ при невысоком разрешении – это “мыльная” нечеткая картинка, которая может испортить все удовольствие от любой игры. Минимальная диагональ геймерского монитора составляет 21 дюйм, и для нее подойдет разрешение FullHD – 1920х1080 точек. С этим разрешением картинка будет неплохо смотреться на мониторах с диагональю до 24 дюймов. Дальше – больше.

Если вы выбираете монитор на 25 дюймов и больше, то FullHD уже не хватит, нужно QuadHD – 2560х1440 точек. Но тут уже нужна и мощная видеокарта, средняя модель такое разрешение банально не потянет. И предел современных технологий – игровые мониторы с разрешением UltraHD или 4К – 3840х2160 точек. Они дорогие, но дают потрясающе четкую картинку. Конечно, видеокарта при таком мониторе должна быть соответствующей.

От типа матрицы монитора зависит качество цветопередачи, угол обзора картинки и яркость.

Матрицы бывают таких видов:

  • TN. Устаревшая модель с низкой цветопередачей и маленьким углом обзора. Но есть один важный момент. Существуют мониторы с TN-матрицей и частотой обновления 200 Гц, они действительно неплохи и подходят для динамичных игр. При меньшей 200 Гц частоте обновления брать такой монитор не стоит, удовольствия мало, да еще и глаза серьезно устают за пару часов.
  • IPS. Хороший угол обзора, отличная цветопередача, высокая контрастность. Кроме того, современные мониторы с IPS-матрицами отличаются пониженным энергопотреблением, что будет очень кстати, если вы играете в игры подолгу. Еще к плюсам последних моделей таких матриц можно отнести низкое время отклика, повышенную яркость.
  • MVA/VA. Компромиссный вариант между IPS и TN. Неплохой угол обзора, хорошая цветопередача, но довольно большое время отклика, поэтому для игр, где важна скорость реакции, подходят не очень хорошо.

Важный параметр, на который обязательно нужно обращать внимание при выборе монитора – время отклика. Это время, за которое сменяются кадры, и средний показатель тут – 5 миллисекунд. Если отклик больше, то при большой динамике происходящего на экране за движущимися объектами будет оставаться шлейф. Идеальный отклик для геймеров, ценящих скорость обновления картинки – 1-2 миллисекунды.

И кстати, о диагонали. Выбирать ее стоит в зависимости от расстояния, на котором вы собираетесь играть, а также от состояния зрения. Большой монитор позволит без проблем играть с джойстиком с расстояния в несколько метров.

Соотношение сторон, подсветка и обновление

Сейчас “классическим” соотношением сторон для монитора считается 16:9. Оно подходит для многих игр, а также не создает дискомфорта во время просмотра фильмов или работы. Но все чаще на рынке появляются модели с соотношением 21:9 или даже 32:9. Это широкие мониторы, очень хорошие для нескольких окон на одном экране. Конечно, разрешение у такой модели должно быть самым высоким.

Тут нельзя не упомянуть бывшие очень модными несколько лет назад изогнутые мониторы. Они могут быть кстати для игр, в которых важно контролировать происходящее не только в центре экрана, но и по краям, а вертеть при этом головой придется гораздо меньше.

Яркость подсветки – это количество света, которое излучает белый экран. Оптимальное значение – 250 кандел на квадратный метр. С яркостью связан и еще один параметр – контрастность, которая может быть динамической и статической. На самом деле, динамическая контрастность – это скорее выдумка маркетологов, чем реальная характеристика, а вот на статическую стоит обратить внимание. Она должна быть не меньше, чем 1:1000.

Частота обновления монитора должна подбираться под видеокарту, иначе можно попасть впросак. Скажем, у вас новенькая мощная видеокарта, которая выдает частоту в 300 FPS, но монитор не поддерживает больше 30 Гц, то есть 30 FPS. Правда обидно?

Опытный геймер знает, что частота обновления картинки, то есть пресловутое FPS, в разных играх разное, поэтому современные производители выпускают мониторы с динамической частотой обновления. Это значит, что она подстраивается под скорость рендеринга картинки в игре.

Есть две технологии динамического обновления изображения:

  • G-SYNC. Технология от известного бренда NVIDIA, монитор с ней имеет смысл брать, если у вас видеокарта от того же бренда.
  • FreeSync. Технология от AMD – для соответствующих видеокарт.

Некоторые мониторы могут использовать обе эти технологии, но это имеет смысл только в том случае, если вы планируете менять видеокарту на модель от другой фирмы. В противном случае хватит и одной.

Покрытие и рамки

Покрытие влияет на то, насколько во время игры при ярком солнечном свете вам будут мешать блики и отражения. Глянцевая поверхность в этом плане хуже, зато дает лучшую цветопередачу, чем матовая. Матовый монитор с антибликовым покрытием очень хорош днем, но цвета на нем более приглушенные. Выбор зависит от того, где будет стоять монитор. Напротив окна в залитой ярким солнечным светом комнате – выбирайте матовый, в затененном углу – глянцевый.

Толщина рамок – параметр не критически важный, но значимый. Картинка на безрамочном мониторе смотрится гораздо лучше, чем на модели с толстыми “бордюрами” по краям.

Дополнительные возможности

Часто производители в погоне за покупателем приписывают своим мониторам какие-то свойства, которые, на деле, никак не влияют на качество картинки, только на цену. К таким бесполезным по сути технологиям относится, например, увеличение резкости, которое на деле снижает детализацию картинки.

Но есть и действительно полезные фишки:

  • Стабилизатор черного. Позволяет увеличить видимость в игровых тенях, что очень актуально для игр в жанре “стелс” или в многопользовательских сражениях на открытой карте.
  • Подсветка без мерцания. С ней глаза устают гораздо меньше, эта функция придется по душе поклонникам многочасовых виртуальных баталий.
  • Поддержка HDR. Дает очень высокое качество картинки за счет расширения динамического диапазона.
  • Расширенный цветовой охват. Тут название говорит само за себя, монитор с такой технологией дает больше цветов, чем обычный.

Лучшие модели

В этом списке мы постарались собрать как бюджетные модели, так и достаточно дорогие мониторы с самым высоким качеством:

BenQ ZOWIE RL2460

24-дюймовый монитор с возможностью менять режим под разные жанры игр. Есть подсветка без мерцания, поддержка более глубокого и насыщенного черного цвета, а глаза с ним действительно долго не устают. Цена – от 5300 грн.

Asus VG248QE

Один из лучших 24-дюймовых игровых мониторов, с очень высокой частотой отклика и встроенными динамиками. Поддерживает трехмерную картинку, есть множество портов, а специальная технология дает повышенную частоту обновления кадров.

Цена – от 6200 грн.

Acer KG21 Cbmidpx

27 дюймов и идеальное соотношение цены и качества. Геймеров порадуют гибкие настройки, быстрый отклик, высокая частота развертки. Отличительная фишка – встроенные динамики на 4 Вт. Кроме того, монитор может похвастаться очень стильным дизайном и наличием выхода для наушников.

Цена –  5100 грн.

LG 34UC79G

Модель с соотношением сторон 21:9 и диагональю на 34 дюйма. При этом разрешение тоже на высоте, а в большой набор интерфейсов входит в том числе современный USB 3.0.

Цена – от 12 000 грн.

Alienware AW3418DW

Изогнутый 34-дюймовый монитор от Dell с разрешением на 4К, очень тонкими рамками и высокой плавностью картинки. Также геймеры отмечают очень крутую подсветку и отличную скорость отклика.

Цена – от 27 000 грн.

Чем качественнее ваш игровой монитор, тем больше удовольствия вы получите от игры, а также тем медленнее будут уставать глаза.

Выбрать монитор, а также сравнить цены удобно на Price.ua.