Xbox Series S — плохая идея: босс PlayStation объяснил, почему Sony отказалась от дешевой PS5

Microsoft войдет в девятое поколение консолей не только с Xbox Series X, но и с более слабой Series S. Компания решила дать геймерам дешевую приставку для будущих игр, но в PlayStation эта политика считается неудачной.

Лучше мощнее, чем более дешевые

генеральный директор Джим Райан побеседовал с журналистами AV Watch (перевод VGC), где поделился своими мыслями по поводу урезанных консолей нового поколения. Начальник PlayStation уверен, что такая стратегия не работает, так как в прошлом приставки с пониженной производительностью не давали больших результатов.

"Первое, на что я хотел бы обратить внимание, это то, что я с уважением отношусь к решениям каждого конкурента и их философии…". Можно сказать одно: если посмотреть на историю игрового бизнеса, то создание специальной недорогой консоли с пониженной производительностью — это то, что в прошлом не давало больших результатов. Мы посмотрели на этот вариант и заметили, что другие руководители, которые пытались сделать то же самое, узнали, насколько проблематично это было", — говорит Райан.

Генеральный директор не поделился примерами, поэтому мы можем только догадываться, какая из консолей была плохим примером для Sony.

На решение игрового устройства также повлияло исследование, которое показало, что пользователи хотят покупать устройства с длительным жизненным циклом. Именно поэтому более дорогая и мощная консоль выглядит более привлекательно в глазах потребителей.

"Основываясь на нашем исследовании, стало ясно, что люди, покупающие игровую консоль, хотят продолжать пользоваться ею в течение четырех, пяти, шести или даже семи лет. Они хотят верить, что они купили что-то, что соответствует требованиям будущего и не устареет через два-три года", — говорит Джим.

Примечательно, что разработчики заняли аналогичную позицию. После анонса Xbox Seris S технический продюсер компании Remedy Сасан Сеппер (Sasan Sepper) заявил, что, как потребитель, ему нравится консоль, но с точки зрения технического производителя это проблема. В то же время, руководитель отдела дизайна Team Blur Games Гевин Стивенс считает, что консоль не навредит новому поколению и не будет препятствовать прогрессу индустрии.

Загрузка ...
PriceMedia