Особенности боевой системы и мира, опции интерфейса и ежедневные испытания: Sony рассказала, чего ждать от Returnal

На сайте официального блога PlayStation появился объемный предварительный материал, в котором специалист Sony Interactive Entertainment (SIE) рассказал, чего ожидать от первых часов в Returnal roglike shooter от студии Housemarque.

Напомним, Returnal расскажет о женщине-астронавте Селене, которая в результате крушения своего звездолета попадает во временную петлю на планете Атропос. Чтобы не сойти с ума, героине придется разорвать порочный круг.

Мир Returnal разделен на несколько биомов, каждый из которых * "представляет собой лабиринт взаимосвязанных областей"* с уникальными вызовами, противниками и боссом. Последний должен быть побежден только один раз (в первый раз).

Разработчики утверждают, что разнообразие инопланетной фауны "поражает воображение"

В боях, по мере нанесения урона врагам и при уклонении от встречных атак, Селена будет накапливать адреналин, который дает бонусы (всего пять уровней): от увеличения силы атак до улучшения зрения.

Перезарядка оружия в ответ называется перегрузкой: если во время нее нажать соответствующую кнопку, то" ствол " получит временное увеличение убойной силы, а в противном случае он выйдет из строя.

Уровень выбранного оружия зависит от параметра мастерства персонажа, который увеличивается по ходу игры и за счет определенных предметов

Артефакты, найденные в мире Returnal, дают бонусы (например, замедление времени в альтернативном режиме огня) до конца текущего цикла, а расходные материалы (щиты, медицинские инъекции) подразумевают однократное использование.

Селена также может подбирать паразитов, которые дают бонусы и штрафы к характеристикам. Чтобы избавиться от эффекта, можно использовать местную "валюту" (оболиты) — она выпадает из врагов и добывается из специальных камней.

Мини-карта, прикрепленная в правом нижнем углу экрана, отображает различные пути (полное прохождение, боковые зоны, вызовы мини-босса), а также коллекционные предметы.

Разработчики обещают, что большинство элементов интерфейса при желании можно скрыть, а в настройках предусмотрены опции дальтонизма, которые позволят изменить цвет подсветки выпадающего меню.

Кроме того, специалист SIE упомянул, что в Returnal будут ежедневные вызовы (они доступны в обломках корабля Селены) с онлайн-таблицей лидеров. Для участия вам не нужна подписка PlayStation Plus.

Премьера Returnal ожидается 30 апреля этого года исключительно на PlayStation 5. В конце марта игра вышла на золото, а значит, ничто не должно мешать своевременному релизу.

PriceMedia