Sony теперь позволяет переносить игры для PlayStation 5 на внешние HDD, но запускать их оттуда нельзя

Sony выпустила свое апрельское обновление для PlayStation 5, добавив несколько ключевых функций к консоли следующего поколения, включая долгожданную возможность хранить игры для нее на внешнем жестком диске. Однако запустить их с внешнего жесткого диска по-прежнему невозможно.

(Vjeran Pavic| The Verge)

Напомним: PS5 оснащен встроенным высокоскоростным твердотельным накопителем на 825 ГБ, а пользователю доступно только 667 ГБ полезного пространства (остальное отдано ОС и другим внутренним системам). Это означает, что всего несколько массовых игр следующего поколения могут быстро съесть все доступное пространство SSD. Sony попыталась облегчить эту проблему, разрешив игрокам переносить на внешний жесткий диск и обратно совместимые игры поколения PS4, но до сих пор она не предлагала такой же вариант для игр PS5.

Сейчас такая возможность есть, но, в отличие от игр PS4, Sony не позволяет запускать проекты PS5 с внешнего диска. *"Поскольку игры поколения PS5 предназначены для использования преимуществ сверхбыстрого SSD — накопителя консоли, — объясняет компания, — их все равно придется скопировать обратно на главный диск консоли, прежде чем они смогут быть запущены".

Все это по-прежнему является временной мерой до тех пор, пока Sony не активирует слот расширения M.2 на PS5, что в конечном итоге позволит игрокам расширить высокоскоростную внутреннюю память, с которой можно запускать игры последнего поколения. В заявлении Sony нет и намека на то, когда это произойдет, но авторитетный ресурс Bloomberg, ссылаясь на свои источники, утверждал, что мероприятие состоится летом.

Наряду с новой опцией хранения, апрельское обновление также добавляет несколько других ключевых функций в PlayStation 5. Есть удобные опции для быстрого отключения внутриигрового чата на системном уровне. Пользователи также могут индивидуально настраивать плееры, которые слишком громкие или слишком тихие.

Sony также добавила возможность поиска внутри библиотеки своих игр, а также скрытия отдельных проектов из общего списка, что должно повысить удобство работы с довольно большой коллекцией. Существует также новая функция для разработчиков, которая позволит играм предварительно загружать патчи, когда консоль находится в режиме ожидания, чтобы ускорить процесс обновления.

PriceMedia