Amazon прекратит частично присваивать права на игры, созданные сотрудниками в нерабочее время

По данным Bloomberg, Amazon отказалась от политики, в соответствии с которой она получала почти неограниченные права на любые игры, созданные сотрудниками в нерабочее время и за пределами своих офисов. В соответствии с предыдущими правилами технический гигант заставил сотрудников работать над личными проектами с использованием продуктов Amazon и распространять их через сервисы компании.

Судя по тексту письма, разосланного недавно сотрудникам, глава Amazon Game Studios Майк Фраззини заявил, что компания немедленно прекращает действие старых правил: "Эти положения начали применяться более десяти лет назад, когда у нас было гораздо меньше информации и опыта, чем сегодня. В результате политика была сформирована с возможностью широкого толкования".

Amazon получила гневную "обратную связь *" от тысяч людей после того, как один из инженеров, опрошенных в компании, раскрыл содержание политики Amazon в отношении персональных игр, связанной с разработкой игр сотрудниками.

Хотя правила формально оставляли право собственности на игру за сотрудником, фактически Amazon получила право на совершенно бесплатную бессрочную лицензию, действующую во всем мире, на интеллектуальную собственность, связанную с играми, созданными в нерабочее время, другими словами, бесплатное копирование и распространение контента.

Сообщается, что разработчик был обязан по возможности использовать инструменты Amazon, например облачные сервисы Amazon Web Services (AWS), размещать мобильные игры в Amazon Appstore и компьютерные игры на других сайтах компании. В то же время работодатель сам оставляет за собой все права определять политику продвижения и распространения игр для сотрудников.

Некоторые разработчики назвали политику "драконовской", а сам инженер по неизвестной причине удалил твит с рассказом о правилах Amazon. Примечательно, что это не единственная компания, которая применяет такие правила. Google неоднократно обвиняли в полном или частичном присвоении проектов, реализуемых сотрудниками технологического гиганта на свой страх и риск в нерабочее время.

PriceMedia