Моддер и dataminer AsteriskAmpersand, со ссылкой на файл из прошлогодней утечки данных, Capcom раскрыл, среди прочего, почему ролевая экшн-игра Monster Hunter: World осталась без кросс-платформенных функций.
Напомним, что несмотря на многопользовательскую направленность, Monster Hunter: World не может предложить своим клиентам ни кроссплатформенных сейвов, ни кроссплатформенной игры.
По словам AsteriskAmpersand, в проекте отсутствовали функции из-за сделки между Capcom и Sony Interactive Entertainment (SIE): последняя якобы стала непреодолимым препятствием для внедрения кросс-платформенных возможностей.
AsteriskAmpersand также сообщил, что именно Sony Interactive Entertainment приказала Capcom отложить выпуск PC-версий как самого Monster Hunter: World, так и масштабного расширения Iceborne.
AsteriskAmpersand основывает свои претензии на документе Capcom под названием Global Meeting_minutes_20190315, посвященном сделке с SIE, скриншот которого был опубликован на форуме ResetEra.
*"Что касается PC-версии, то хотя соглашение с SIE и подойдет к концу, на этот раз реклама будет разрешена, в отличие от ситуации с MHW, но она ограничена 30% голосовой доли и связана с ограничениями сотрудничества", — говорится в документе Capcom.
Monster Hunter: World дебютировал в январе 2018 года на PS4 и Xbox One, а в августе добрался и до ПК (Steam). Аналогичная ситуация произошла и с Iceborne: консольный релиз — в сентябре 2019 года, а компьютерный-в январе 2020-го.