Sony объяснила, зачем в PlayStation 5 используется жидкий металл

Sony раскрыла все секреты PlayStation 5. Компания опубликовала официальную разборку консоли

Ходят различные слухи о подогреве Xbox Series X и PlayStation 5, но делать какие-либо выводы пока рано. Если говорить о новой консоли Sony, то ее размеры дают надежду на то, что проблем с подогревом и шумом не будет.

То же самое сказал в интервью один из инженеров PlayStation, который также отвечает за систему охлаждения. Ясухиро Отори (Yasuhiro Otori) сказал, что PS5 будет тише, чем PS4, однако, непонятно, о чем говорит PS4, потому что PS4 Slim и PS4 Pro очень отличаются друг от друга по уровню шума.

Otori также объяснил, почему консоль использует жидкий металл в качестве теплового интерфейса. Дело в том, что тепловая плотность гибридного процессора приставки очень высока, поэтому для эффективного охлаждения приходилось либо увеличивать скорость вращения вентилятора, либо увеличивать размеры системы охлаждения, либо, как это было сделано, выбирать более "продуктивный" тепловой интерфейс.

Проблема жидкого металла заключается в том, что он очень химически активен по отношению к алюминию, а также проводит электричество. Поэтому, имея все преимущества, жидкий металл практически не используется в бытовой электронике. Sony пришлось сделать герметичную конструкцию, но использование жидкого металла позволило уменьшить размеры консоли (да, она может быть еще больше) и снизить стоимость системы охлаждения.

Загрузка ...
PriceMedia