Sony перестала продавать более дорогую версию PlayStation 5 с дисководом себе в убыток

Sony сегодня сообщила о продажах более 10 миллионов консолей PlayStation 5. По данным Bloomberg, финансовый директор компании Хироки Тотоки также подтвердил, что Sony прекратила продажу версии приставки с оптическим приводом, рекомендуемая стоимость которой составляет 499 долларов, в убыток.

Источник изображения: Sony

Хотя дисковая версия сейчас продается дороже, чем ее себестоимость, менее дорогая версия консоли PS5 Digital Edition с рекомендованной ценой в 399 долларов США пока остается убыточной. Компания компенсирует убытки от продаж этой консоли за счет продажи игр, дополнительных аксессуаров, а также за счет продаж консоли PlayStation 4 последнего поколения. За последний квартал Sony продала 500 тысяч консолей PS4, в результате чего количество консолей, проданных с момента запуска, достигло 116,4 миллиона.

Sony потребовалось несколько лет, чтобы перестать терять деньги на продажах консоли PlayStation 3. Что касается PlayStation 4, которая была выпущена в 2013 году, производитель начал зарабатывать на ней деньги всего через полгода после начала продаж. Для PlayStation 5 это заняло немного больше времени, но в процентном выражении потери от продаж консоли нового поколения для компании были не такими высокими, как в случае с PlayStation 3, даже несмотря на сообщения о том, что Sony все еще не может снизить стоимость консоли из-за используемых в ней дорогих компонентов.

Microsoft, в свою очередь, сообщила ранее в этом году, что она вообще не получает никакой прибыли от продаж своих консолей Xbox нового поколения. Доход формируется за счет продажи подписок на различные сервисы, а также игр. Кстати, компания вообще не сообщает о количестве проданных консолей с момента выпуска Xbox One последнего поколения.

Sony также сообщила о самой большой выручке за первый квартал года и о самой высокой выручке от своего подразделения PlayStation не в праздничный период. По данным компании, сегодня в PlayStation Network насчитывается 104 миллиона активных пользователей, которые потратили в среднем 37,09 доллара на игры, платные дополнения и различные сервисы в течение первого квартала 2021 года.

PriceMedia