Sony поделилась 12 минутами игрового процесса переиздания Demon’s Souls на PS5

Выпуск Demon’s Souls от Bluepoint Games и SIE Japan Studio — один из самых ожидаемых эксклюзивных релизов PlayStation 5. Недавно разработчики из State of Play! поделились 12-минутным видео с геймплеем и комментариями креативного директора SIE Worldwide Studios Гэвина Мура.

Этот обзор показывает однопользовательский режим без подключения к сети, но игра также будет предлагать различные асинхронные и синхронные сетевые функции. Г-н Мур напомнил, что графика и звук оригинала были переработаны под новое поколение консолей. Игрокам будут предоставлены широкие возможности для создания персонажа: можно будет менять черты лица, волосы и тысячи других характеристик.

В центре мира Демонских Душ находится Нексус и пять Обелисков, каждый из которых ведет в разные регионы Балета. Также существует множество персонажей, которые играют ключевую роль в сюжете. Любопытно, что многие оригинальные голоса актеров принимали участие в работе над римейком. На видео показано, как первый обелиск Маленького короля отправляет игрока к Вратам Балета, где начинаются настоящие Демонские души.

Атаки, блоки и уклонения потребляют сопротивление, поэтому необходимо продумать расположение, расположение противников и их способности. Даже самые первые враги представляют опасность для невнимательного игрока. Кстати, противники будут вести себя так же, как и раньше. Анимация была переработана на 60 кадров в секунду (режим высокой производительности), но продолжительность всех движений остается прежней. Кстати, в игре также есть кинематографический режим — игра идет в полном объеме 4K со скоростью 30 кадров/сек.

Также ролевой боевик получил тысячи новых звуков и в полной мере использует преимущества новой технологии объемного звука Tempest 3D Audio на PS5. Нам обещают, что мы сможем услышать, например, как во дворце Балета имперские шпионы подкрадываются к персонажу, а в глубине Долины Площади подкрадываются жуткие создания. Большое внимание уделяется тактильной реакции беспроводного контроллера DualSense, которая позволила сделать бои более интенсивными и тяжелыми: вы можете почувствовать стальной звон против стали или огненного шара в руке.

Видео также показало Fireball — один из любимых боссов поклонников. В римейке его внешний вид проработан до мельчайших деталей. Освещение в реальном времени и эффекты частиц позволили разработчикам превратить арену с этим персонажем в смертельный мир пламени.

Также показана Башня Латвии — первый участок третьего Обелиска и одно из самых запоминающихся мест в Демонских Душах — загадочное и вызывающее клаустрофобию. На PlayStation 5 плотность объектов значительно возросла: повсюду мусор, разбитые вазы и разнообразный мусор. Показаны и другие локации, боссы и противники.

SIE Content and Communications Manager Бретт Элстон (Brett Elston) напомнил, что оригинальная версия "Демонских душ" была выпущена в 2009 году на PlayStation 3 и определила целый жанр ролевых игр. Уникальный геймплей, безжалостная сложность и незабываемый мир сделали игру хитом среди игроков и критиков, а многие идеи Demon’s Souls продолжают влиять на индустрию и по сей день.

12 ноября римейк "Демонских душ" будет доступен на PlayStation 5. Те, кто еще не побывал в Долине Площади, не сражался с жестоким Пирсингом, не видел финальных титров сюжета, смогут насладиться им на PS5, а старые фанаты — снова погрузиться в игру с полностью переработанной графикой. Кстати, анализ трейлера Demon’s Souls для PS5 специалистами Eurogamer показывает, что игра не производит 4K/60, а довольствуется разрешением около 1440p.

Загрузка ...
PriceMedia