В Samsung разработали технологию дисплеев с плотностью 10 000 точек на дюйм

Многие поклонники виртуальной реальности недовольны несовершенством современных экранов, в которых расстояния между пикселями хорошо видны, когда дисплеи расположены очень близко к глазам. Эта проблема может полностью исчезнуть, если Samsung и Стэнфордский университет добьются своего.

Компании разработали (отчет опубликован на IEEE Spectrum) технологию OLED, которая может предложить плотность до 10 000 пикселей на дюйм — это значительно выше, чем практически любой существующий дисплей, не говоря уже о современных гарнитурах виртуальной реальности, таких как Oculus Quest 2. Например, в современных флагманских смартфонах разрешение экрана может составлять всего около 400-500 пикселей на дюйм.

В предлагаемой технологии newOLED используются пленки для излучения белого света между отражающими слоями, один из которых состоит из серебра, а другой — из отражающего металла с наноразмерными гофрами. Эта "метафотоническая" технология изменяет отражающие свойства и позволяет определенным цветам резонировать как бы сквозь пиксели, поэтому ученые добились увеличения плотности пикселей, при этом не слишком сильно снижая яркость экрана.

Такой дисплей был бы идеальным для VR и AR, с возможностью отображения практически безупречного изображения, где невозможно увидеть отдельные пиксели даже при максимальном увеличении. Однако для отображения изображения сверхвысокого разрешения потребуются не только новые драйверы дисплея, но и огромные вычислительные мощности. К счастью, сама технология OLED, кажется, больше не является препятствием.

Кроме того, технология более практична, чем кажется. Samsung уже работает над "полноразмерным" дисплеем по технологии 10 000 ppi, а разработанная конструкция позволяет при необходимости осуществлять массовое производство. Так что, похоже, что речь идет только о том, когда и в каком устройстве мы впервые увидим такой дисплей.

Загрузка ...
PriceMedia