10 декабря наконец вышла Cyberpunk 2077: мы в нее поиграли и рассказываем о впечатлениях

Редко геймеров ждала такая игра, как Cyberpunk 2077, новое творение польской студии CD Project RED, создатели популярной серии "Ведьма". Релиз игры несколько раз откладывался, но 10 декабря она наконец-то вышла для PC, PS4 и Xbox One. AIN.UA делится первыми впечатлениями от игры.

Далее — изображения Project RED CD, а также скриншоты игры

Background

Серия "Ведьма" принесла польской студии мировое признание, игра завоевала множество наименований. Слухи о новом проекте студии появились ещё до выхода третьего The Witcher, а поначалу Project RED была крайне скудной с деталями. Геймеры остались вздыхать и пересматривать первый тизер игры, еще в 2013 году.

Официальные даты релиза несколько раз откладывались. Это, наряду с впечатляющими геймплейными трейлерами, 4K скриншотами и слухами о пиратстве, так подогрело игровое сообщество, что серверы Steam провалились в ночь релиза игры. Многие игроки имели 95% медленную загрузку игры — это раздражает. Но проблема была быстро решена.

Запуск

Разработчики установили достаточно демократичные требования к программному и аппаратному обеспечению игры: игра работает даже на Windows 7, со старыми видеокартами. Твердотельные накопители рекомендуется устанавливать.

Вы просили, мы доставили!

Проверьте >>UPDATED<<системные требования для #Cyberpunk2077!

Ниже вы найдете рекомендуемые конфигурации для 1080p низких, 1080p высоких, 1440p ультра и 4K ультра настроек, а также настройки трассировки лучей! pic. Twitter com/kzXhEbiuHE

  • Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 20 ноября 2020

Но даже если ваш компьютер все равно не может играть в игру, есть возможность играть в облаке, используя такие сервисы, как Google Stadia или GeForce NOW от Nvidia. В этом случае игра будет работать практически на любом компьютере или ноутбуке, но вам понадобится хороший доступ в интернет.

Правда, с GeForce NOW есть нюанс: Nvidia пообещала, что Cyberpunk 2077 можно играть с аккаунта Steam, но в ночь релиза игра запустится через этот сервис только в том случае, если вы войдете через аккаунт GOG (это онлайн-магазин игры от разработчика Cyberpunk 2077), и только в том случае, если пользователь купил игру в этом конкретном магазине.

Подготовка

Перед запуском игры пользователь должен выбрать:

  • Уровень сложности, всего их четыре.

  • Предыстория своего героя (Nomad, Street Kid и Corpo).

  • Внешний вид. В Cyberpunk 2077 вы можете изменить внешний вид своего персонажа на свой вкус (в том числе выбор внешнего вида половых органов). Если вам нравится тратить 2-3 часа на создание внешнего вида (как, например, в Skyrim или Dragon Age: Inquisition), вы можете задержаться на этой сцене. Если вы все равно собираетесь играть от первого лица, или вас не очень интересует этот процесс в принципе, вы можете выбрать тип из предустановленных.

Настройка

Cyberpunk 2077, как и серия "Ведьма", является PRG открытого мира. Эта игра основана на настольной игре Майка Пондсмита Cyberpunk 2020. Главное действие происходит в городе Knight City, похожем в то же время на каждый город в этом жанре, от Neuromancer, Blade Runner и Ghost in the Armor до Carbon Vertigo.

высокие технологии, низкий уровень жизни, неоновые лампы, дождь, трущобы, хакеры, кибернетические имплантаты, банды на улицах и мега-корпорации в небоскребах офисов.

Если вы фанат жанра, вы определенно будете чувствовать себя как дома.

Игровая механика и игровой процесс

С самого начала игра дает вам возможность немного привыкнуть к ней, научиться управлять и базовой механике. И будет даже два шанса попрактиковаться: в начальной локации и во время тренировки VR (внутриигровой игры) перед первым квестом.

Как и многие игры этого жанра, Cyberpunk 2077 предлагает различные стили игры и боя: рукопашный, холодное оружие, огнестрельное, вы можете уничтожать врагов без крови и без убийства — стелс здесь похож на Deus Ex: Human Revolution, Dishonored или Thief, но более разнообразен.

Например, чтобы добраться до цели мимо охранника, вы можете отвлечь его, взломав плазменную панель за его спиной, вы можете прокрасться "нокаутировать" NPC без убийства и спрятать тело в контейнер. С оружием можно ходить головой к голове, но стоит помнить, что на первых уровнях вы часто будете размазываться. Механик много, их можно комбинировать по-разному, так что лучше не пропускать учебник в начале игры.
У персонажа есть ряд личных характеристик, которые можно прокачать, а также бонусы. Существует пять основных характеристик, и все они влияют на различные навыки.

Например, телосложение связано с очками здоровья, рефлексы — с боевыми навыками, технические навыки — с взломом компьютерных систем и систем безопасности (это придется делать часто).
Характеристики героя, его внешний вид и оружие могут быть изменены в инвентаре.

Есть оружие и вспомогательные материалы.

3D-карта города показывает все достопримечательности: продавцы, возможные квесты, места, где можно обновить имплантаты и т.д:

В общем, интерфейс игры выглядит следующим образом: в верхнем правом мини-карте, на которой отображаются маркеры квестов, врагов, их линии прямой видимости и маршрут героя, в верхнем левом — HP бар. В бою также отображается статистика оружия, планка выносливости для рукопашного боя, количество патронов, целебных и других вспомогательных материалов.

персонаж в любой момент может вызвать перед глазами высокотехнологичный оверлей, который может быть использован для взлома компьютеров, систем безопасности, уничтожать роботов, отмечать позиции врагов и т.д.

Предварительные выводы

Сложно судить о качестве игры через несколько часов: с первых впечатлений возникает ощущение, что здесь можно пробежать не менее 160 часов. Игра погружает вас в живой мир, полный ярких персонажей, с небрежным темпом (в течение первых получаса вам придется дважды отстреливаться от погони, торча из окна своей хакни-машины).

CD Проект RED специализируется на глубоких историях, хорошо продуманном сюжете и многогранных персонажах, и мы верим, что все это будет здесь.

Обратите внимание, что в первые часы игры мы не заметили особых проблем с ней. Журналисты и критики, получившие игру до релиза, жаловались на многочисленные ошибки и общую недоразвитку. Были даже статьи о сильно баггированных играх, которые со временем были исправлены и стали классикой (среди них — первая "Ведьма" той же студии). Разработчики обещали выпустить большой патч и все исправить.

Три весёлых факта напоследок:

  • Здесь есть камея Хидео Кодзимы.

  • Алкоголь в этом мире резко снижает статистику.

  • Если вы просмотрите свою почту, то найдете спам об увеличении пениса

Загрузка ...
PriceMedia