В прошлый раз мы поделились настоящим "хабрассерством" об истории аудиотехники и музыкальной индустрии. Сегодня мы продолжим снабжать "читальный зал" избранными статьями о том, как изменились идеи технологических энтузиастов, и продолжаем преображать мир к лучшему.
Больше — давайте поделимся рекомендациями о том, как спать до начала рабочей недели.
Фото Уилл Фрэнсис / Unsplash
Софт и видеоигры впервые попали в прямой эфир радио в Бристоле. Это произошло в 80-х годах, когда сотрудники радиостанции запустили новую программу на тему персональных компьютеров.
Руководство одобрило им экспериментальную трансляцию данных "через эфир". Они начали с изображения 40х80, а затем начали трансляцию прошивки для Sinclair ZX81 и Commodore.
К движению присоединилась Голландская ассоциация вещания (пыталась транслировать игры). Позже появились югославские версии таких программ, которые всего за несколько лет эфирного присутствия "раздавали" аудитории десятки различных программ. Это были "радиоприемники" с открытым исходным кодом.
Мы помним легендарные мелодии MIDI, которые пришли к нам из Японии во второй половине 90-х годов. К тому времени уже было продано три с половиной миллиона книг с инструкциями по самостоятельному написанию рингтонов. Также появились специализированные языки SYNC и RTTL.
Реалтоны, рингтоны по SMS, реклама всего этого в газетах и на телевидении, а затем самое сильное влияние мобильных мелодий на то, как изменилась популярная музыка в начале 2000-х годов.
В общем, если вы скачали на своё устройство "Crazy Frog", то вам будет что вспомнить.
Фото Тобиаса Туллиуса / Unsplash
История технологии отличается. Например, ряд энтузиастов собирают тематические аудиобиблиотеки — своеобразное "акустическое наследие" для гиков и всех желающих.
Некоторые из них берут за основу системные звуки популярных операционных систем, другие записывают звук "старого железа". Третьи торжественно не собирают все подряд: шум фена, жужжание кофемолки, шелест перфорированной ленты или даже звон обычной банки (да, они нагружают и так далее).
Библиотеки "винтажных" звуков, которые мы описали в материале выше, могут быть интересны шумным людям. Они подбирают и комбинируют все необходимое для звукового оформления сериалов и фильмов. Они также могут быть кастомными звуками, полученными путем объединения нескольких простых звуков.
Но они также пытаются автоматизировать эту работу. Мы обсуждаем, на что уже способны системы ИИ в плане генерации звуков для видео на лету. Спойлер: пока что это не так.
Снимок Дэйна Дина / Unsplash
Повестка дня новостей не дает повода брать и прекращать следить за бесконечными эпидемиологическими отчетами и исследованиями. Но в результате мы все больше беспокоимся, и многие уже регулярно испытывают расстройства сна.
Мы обсуждаем, как низкочастотные волны, белый шум, содержание ASMR и музыка могут помочь. Хотя для начала достаточно обратить внимание на информационную диету.
У нас есть дополнительные материалы по PriceUa:
Кто пытался поделиться музыкой с внеземными цивилизациями
Русский подкаст о домашних кинотеатрах "аудиосистка свистка" и магазине звука
Глубокие подделки, реверсивный инжиниринг, программирование музы и аудио интерфейсы за колесом