Новые видеокарты Radeon RX 6000, похоже, более производительны, чем утверждает сама AMD

Вчера мы уже видели, на что способны новые видеокарты Radeon RX 6000 в играх. В большинстве случаев они кажутся еще более производительными, чем продемонстрировала сама AMD.

Но при активации трассировки лучей остается открытым вопрос о производительности. Первый тест на днях не был впечатляющим, но появились новые — на этот раз более показательным, потому что речь идет об игре.

Выбрана игра Shadow of The Tomb Raider, которая позволяет активировать трассировку лучей на любой графической карте, поддерживающей DirecX 12. Также стоит отметить, что тест проводился на процессоре Ryzen 5 3500X, который, во-первых, далеко не самый производительный, а во-вторых, не позволяет включить новую технологию Smart Access Memory.

Результат Radeon RX 6800 в этой игре составляет 46 кадров в секунду при разрешении 4K и 80 кадров в секунду при разрешении 2K. Для сравнения, GeForce RTX 3070 с тем же CPU выдает 54 и 85 к/с соответственно, то есть немного больше. Однако, дело в том, что это результаты с активной DLSS технологией, которая иногда позволяет очень сильно повысить производительность. Без нее RTX 3070 проигрывает конкурентам. И это впечатляет, ведь для AMD нынешнее поколение видеокарт является первым, кто реализует аппаратное ускорение трассировки лучей.

Существует также результат RX 6800 в 3DMark Time Spy, где карта набрала 16 775 очков, что близко к результатам RTX 3080.

Пока все очень похоже на видеокарты AMD нового поколения, намного более впечатляющие, чем очень впечатляющий RTX 3000. Но мы должны ждать полных независимых тестов, а также понимать, что произойдет с появлением новинок от AMD.

Загрузка ...
PriceMedia