Компания UL Benchmarks представила новый тест трассировки лучей 3DMark DirectX Raytracing Benchmark, который позволяет оценить чистую производительность трассировки лучей для графических процессоров NVIDIA Turing и Ampere поколения. Конечно, с выходом новых видеокарт AMD на базе архитектуры RDNA 2 их производительность в трассировке лучей также может быть протестирована с помощью этого теста.
Источник изображений: Бенчмарки UL
Вот что такое Бенчмарки UL:
*"Коммерциализация видеокарт серии AMD Radeon RX 6000 18 ноября положит конец монополии NVIDIA на трассировку лучей в режиме реального времени. Впервые у геймеров появится возможность выбора между производителем видеокарт, оснащенных технологией трассировки лучей. Тест 3DMark DirectX Raytracing Benchmark сравнит чистую производительность аппаратного обеспечения, используемого видеокартами NVIDIA и AMD, отвечающими за трассировку лучей в реальном времени".
Тест разработан специально для того, чтобы сделать трассировку лучей ограничивающим фактором и поэтому включает в себя сцену, которая полностью отслеживается и рисуется за один проход, а не с использованием традиционных методов рендеринга. Аппаратное ускорение трассировки лучей проверяется с разрешением 2560 × 1440 пикселей.
В дополнение к стандартному режиму, тест 3DMark DirectX Raytracing Benchmark включает в себя интерактивный режим, который позволяет свободно перемещаться по сцене и делать снимки экрана. Пользователь может управлять точкой фокусировки и диафрагмой камеры для изучения различных эффектов глубины резкости с помощью трассировки лучей.
На паровой площадке. Для его использования вам понадобится система под управлением 64-битной Windows 10 с майским обновлением 2020 года (версия 2004) и видеокарта с драйверами, поддерживающими DirectX Raytracing Tier 1.1.
Источник изображения: VideoCardz
Тем, кто приобрел 3DMark до 8 января 2019 года, необходимо будет обновить его, чтобы получить доступ к последним тестам трассировки лучей. В свою очередь, дополнение 3DMark Port Royal теперь включает в себя тестовый порт Royal, тестовую функцию DirectX Raytracing и тестовую функцию NVIDIA DLSS.