Можно ли ставить крест на трассировке лучей от Nvidia? AMD рассказала, какие виды этой технологии будут поддерживать её Radeon RX 6000

Как известно, видеокарты Radeon RX 6000 имеют специальные блоки для аппаратной трассировки лучей, а сам AMD не представлял никакой запатентованной технологии трассировки лучей.

На днях нам пообещали подробнее рассказать об этом еще до начала продаж новых продуктов, а теперь уже появились первые.

Итак, AMD заявила, что будет поддерживать все открытые технологии трассировки лучей и не будет поддерживать проприетарные.

AMD будет поддерживать все варианты трассировки лучей с использованием отраслевых стандартов, включая Microsoft DXR API и готовящийся к выпуску Vulkan API для трассировки лучей. Игры, использующие проприетарные API и расширения трассировки лучей, не поддерживаются

То есть уже реализованная в ряде игр Nvidia RTX технология, поддерживаемая видеокартами AMD, не ожидается.

Учитывая, что в новых приставках используются графические процессоры AMD с той же архитектурой, можно предположить, что многие разработчики многоплатформенных игр предпочтут реализовать в своих проектах только одну технологию трассировки лучей, и это не будет Nvidia RTX.

Загрузка ...
PriceMedia