Аналог Nvidia DLSS для видеокарт Radeon. Технология AMD FidelityFX Super Resolution не будет опираться на машинное обучение

У Nvidia есть технология DLSS, которая в своей второй итерации была очень успешной, и появляется все больше игр с ее поддержкой. Более того, слухи приписывают поддержку DLSS даже новой консоли Nintendo.

У AMD нет ничего подобного, но это будет. Мы уже знаем, что компания готовит кросс-платформенную технологию FidelityFX Super Resolution, и что она будет выпущена сразу на всех поддерживаемых устройствах, то есть на видеокартах и консолях.

В интервью топ-менеджер AMD подтвердил, что FidelityFX Super Resolution выйдет в этом году, но также отметил, что разработчикам еще предстоит много работы, то есть не стоит ожидать выхода технологии в ближайшие месяцы. Она очень хорошо развивается внутри нашей лаборатории, но мы стремимся к тому, чтобы игровое сообщество было открытым, чтобы оно работало во всех областях, и разработчики игр должны это принять. Несмотря на то, что процесс идет хорошо, нам все равно приходится работать не только внутри компании, но и с нашими партнерами-разработчиками игр. Мы хотим запустить эту технологию в этом году. Мы верим, что сможем сделать это в этом году, но в то же время у нас еще много работы впереди. Нам нужно убедиться, что качество изображения на месте. Нам нужно убедиться, что технология может масштабироваться с разными разрешениями. В то же время наши разработчики игр довольны тем, что мы производим

Также Скотт Херкельман (Scott Herkelman) отметил одну интересную деталь, о которой ранее не упоминалось. Для этого вам не нужно машинное обучение, вы можете делать это разными способами, и мы оцениваем их по-разному. Для нас самое главное-это то, что хотят использовать разработчики игр, потому что если в конце концов это только для нас, то мы заставляем людей это делать, и это не лучший результат. Мы скорее спросим игровое сообщество, какой из этих методов они предпочли бы нам реализовать, чтобы он мог быть немедленно распространен по всей отрасли и, надеюсь, кросс-платформенным

То есть FidelityFX Super Resolution не будет полагаться на машинное обучение, как это делается в случае Nvidia DLSS. В общем, это логично, учитывая, что в графическом процессоре AMD просто нет выделенных ядер, но этот вопрос раньше никак не освещался.

PriceMedia