Отказавшись от поддержки многих линий видеокарт, впервые реализована поддержка технологии FidelityFX Super Resolution (FSR).
AMD представила технологию FSR в начале этого месяца. Это альтернатива Nvidia DLSS, то есть это суперсэмплинг. Технология предназначена для снижения нагрузки на графический процессор, повышения производительности за счет снижения разрешения рендеринга. Правда, первые заочные обзоры FSR указывают на то, что он гораздо менее современен, чем DLSS 2.0, но версия AMD является кроссплатформенной.
Технология поддерживается видеокартами AMD, начиная с линий Radeon RX Vega и RX 400, картами GeForce, начиная с GTX 10, а также консолями серии Xbox. Вполне вероятно, что PS5 также получит поддержку FSR, но об этом пока официально не объявлено.
Технология уже поддерживается семью играми, и еще 12 получат такую поддержку в ближайшем будущем.
AMD также поделилась данными о повышении производительности различных адаптеров, включая карты GeForce.
Отдельно можно отметить самые базовые в этой коллекции Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060. В случае с этими адаптерами производительность увеличивается на 50-90%, и это в лучшем качестве, когда изображение относительно оригинала практически не меняется.