Nvidia DLSS остаётся в стороне. В первой игре с поддержкой AMD FSR на Xbox Series активация технологии улучшает картинку

Мы официально узнали, что консоли серии Xbox поддерживают технологию AMD FSR более месяца назад. Теперь стала известна первая игра, которая будет поддерживать эту технологию на этих консолях.

Речь идет о ремейке культового квеста Myst. Игра выйдет на Xbox Series S и Series X 26 августа и сразу же попадет в игровой пропуск.

Интересно, что в то время как Nvidia DLSS и AMD FSR многие критикуют за ухудшение детализации изображения, Microsoft показывает скриншоты, которые указывают на то, что конкретно в Myst ситуация будет прямо противоположной: активация FSR сделает изображение более детальным и четким.

Кроме того, благодаря FSR игра будет работать в 4K (после масштабирования) со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox Series X и в 1440p со скоростью 60 кадров в секунду на серии S.

Напомним, что AMD FSR является кроссплатформенной технологией с открытым исходным кодом, именно поэтому она появится, в том числе на консолях Microsoft и Sony. Для сравнения, Nvidia DLSS не может похвастаться такими возможностями разработки платформ.

PriceMedia