Мы официально узнали, что консоли серии Xbox поддерживают технологию AMD FSR более месяца назад. Теперь стала известна первая игра, которая будет поддерживать эту технологию на этих консолях.
Речь идет о ремейке культового квеста Myst. Игра выйдет на Xbox Series S и Series X 26 августа и сразу же попадет в игровой пропуск.
Интересно, что в то время как Nvidia DLSS и AMD FSR многие критикуют за ухудшение детализации изображения, Microsoft показывает скриншоты, которые указывают на то, что конкретно в Myst ситуация будет прямо противоположной: активация FSR сделает изображение более детальным и четким.
Кроме того, благодаря FSR игра будет работать в 4K (после масштабирования) со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox Series X и в 1440p со скоростью 60 кадров в секунду на серии S.
Напомним, что AMD FSR является кроссплатформенной технологией с открытым исходным кодом, именно поэтому она появится, в том числе на консолях Microsoft и Sony. Для сравнения, Nvidia DLSS не может похвастаться такими возможностями разработки платформ.