Популярный эмулятор консоли PlayStation 3 получил поддержку технологии масштабирования AMD FSR

С тех пор как AMD открыла исходный код технологии интеллектуального масштабирования изображений в играх FidelityFX Super Resolution (FSR), многие разработчики и энтузиасты начали адаптировать ее к своим проектам. Ранее AMD сообщала, что технология теоретически может поддерживаться множеством платформ, в том числе старых и давно забытых. Таким образом, появление FidelityFX Super Resolution на консоли PlayStation 3 было лишь вопросом времени.

Здесь нам нужно уточнить, что речь идет о поддержке FSR не самой консолью, а эмулятором RPCS3, который позволяет запускать игры для PlayStation 3 на ПК с Windows, Linux или BSD. Разработчики программного обеспечения с открытым исходным кодом на своей странице в Twitter объявили, что новая версия RPCS3 теперь также поддерживает технологию масштабирования AMD. Пользователи могут активировать его через настройки эмулятора, а затем выбрать нужный уровень масштабирования.

Вы можете включить его в Настройках -> Графический процессор.Twitter.Com/BIvN3BojIK

  • RPCS3 (@rpcs3) 6 августа 2021 года

Эмулятор PS3 для ПК очень зависит от процессора, поэтому эффективность использования FSR здесь может быть не такой заметной, как от мощности графического процессора. А в играх, в которых нет поддержки сглаживания без звука, при активации FSR может наблюдаться усиление эффекта пикселизации изображения, поскольку конвейер технологии FSR включается точно после сглаживания. Эффект может распространяться на все элементы игры, включая игровой интерфейс.

Согласно официальному сайту разработчиков эмулятора RPCS3, около 62% игр PS3 поддерживают FSR, ошибки в изображениях наблюдаются в 31% названий игр, а технологии не работают в оставшихся 6% игр.

PriceMedia