AMD показала трассировку лучей на видеокартах Radeon во всей красе в демонстрации Hangar 21

Как и было обещано несколько дней назад, после выхода на рынок новых видеокарт семейства Radeon RX 6000, основанных на архитектуре RDNA 2, также была опубликована демонстрация технологии Hangar 21. Она предназначена для демонстрации преимуществ передовых функций педалей свежего газа во всей своей красе.

Само видео рассказывает короткую и простую историю о том, как некий андроид или киборг, вооруженный мечами, пробирается в охраняемый объект, тайно перемещается по этому ангару, взламывая и крадя звездолет, и безопасно улетает на космическое расстояние. Для реализации сочной картины AMD использовала технологию из набора DirectX 12 Ultimate, собственный набор эффектов FidelityFX, а также частичный движок PopcornFX.

Отдельно AMD выпустила видео, в котором предложила обратить внимание на ключевые технологические аспекты демонстрации:

  • динамические источники света;
  • объемные лучи света;
  • глобальное освещение в реальном времени;
  • реалистичная модель затенения Ambient Occlusion на основе трассировки лучей;
  • расчет взаимодействия света с моделью в зависимости от типа материала;
  • объемный туман, взаимодействующий со светом;
  • применение техники отражения пространства экрана;
  • отражение и тень на основе трассировки лучей;
  • реалистичный эффект глубины резкости;
  • детальные текстуры для моделей с разрешением 8К;
  • текстуры для звездного неба с разрешением 16К HDR.

Оба видео опубликованы в разрешении 1080p и показывают 60 кадров в секунду. К сожалению, даже владельцы новых видеокарт не смогут запустить демонстрацию на своих системах — это всего лишь живое видео. Не исключено, что в будущем будет полноценный запуск ангара 21, дополненный, например, средствами тестирования и оценки производительности.

Загрузка ...
PriceMedia