AMD представила крупное обновление драйвера Radeon — масса новшеств, но всё ещё без аналога DLSS

Как правило, AMD объявляет о новом крупном обновлении своих графических драйверов Radeon Software в конце года, но декабрь и даже первый квартал прошли без таких анонсов. Теперь компания представила значительное обновление под названием Adrenalin 21.4.1.

Драйвер больше не называется Adrenalin 2020 — в этом году в названии просто исчез. Судя по всему, теперь мы получим не пакет ежегодных крупных обновлений, а новые функции и технологии в программном обеспечении Radeon, как только они будут готовы. К сожалению, драйвер не имеет самой ожидаемой функции — FidelityFX Super Resolution (FSR). Судя по всему, ждать скорого появления аналога DLSS от AMD не стоит.

Adrenalin 21.4.1 принес несколько новшеств, о которых сообщество просило уже давно. Большинство пользователей должны быть рады узнать, что драйвер 21.4.1 предлагает 3 варианта установки: 1) только драйвер; 2) минимальная установка (добавляет графический интерфейс и настройки); 3) Полная установка с игровым центром, вкладкой захвата и трансляции, дополнительными опциями производительности и ссылкой. Минимальная установка все равно потребует от вас загрузки всего пакета драйверов.

AMD также выпустила обновление технологии потоковой передачи игр — Link 4.0. Наряду с поддержкой потоковой передачи на мобильные устройства и телевизоры, компания добавила AMD Link для Windows. Это означает, что теперь пользователи могут транслировать игры из основной системы на ноутбуки или мини-ПК.

Также добавлена функция Link Game, которая позволяет друзьям подключаться к основному игровому ПК и стримить кооператив (в соответствующих играх), как будто к компьютеру подключен второй контроллер. Это работает как по локальной сети, так и по Интернету.

Новое программное обеспечение для мониторинга производительности теперь будет считывать производительность процессоров AMD Ryzen. Это позволит вам отслеживать данные процессора, такие как частота, нагрузка или температура, непосредственно в режиме наложения.

Технология Radeon Boost также была улучшена. Если раньше он работал, динамически уменьшая разрешение в активных сценах с быстрым движением, то теперь он может улучшить качество изображения и в статических сценах. Это достигается за счет использования нового механизма, который использует технологию затенения переменной скорости на уровне драйвера для частей рамы, которые являются стационарными и не нуждаются в пересчете. Напомним: технология VRS, представленная на GDC 2019, ставшая частью API DirectX 12, аналогична адаптивному затенению NVIDIA и предназначена для снижения нагрузки при расчете периферийных объектов и зон (например, однородного моря или тумана) за счет снижения точности выполняемых вычислений.

Radeon Boost на основе разрешения в настоящее время поддерживается в следующих играх:

  • Apex Legends;
  • Overwatch;
  • PUBG;
  • Fortnite;
  • Warframe;
  • Borderlands 3;
  • Call of Duty: WWII;
  • Destiny 2;
  • GTA V;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Fallout 76;
  • Sniper Elite 4;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VRS-based Radeon Boost требует видеокарты Radeon RX 6000 и поддерживается в следующих играх:

  • Rise of the Tomb Raider;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Borderlands 3;
  • Metro Exodus;
  • Fortnite;
  • Cyberpunk 2077;
  • Resident Evil 3;
  • Call of Duty: Modern Warfare 2019.

AMD также значительно переработала интерфейс захвата экрана и трансляции, объединив их в одной вкладке. Добавлена возможность выбора экрана для захвата в конфигурациях с несколькими дисплеями. Улучшен инструмент редактирования и создания сцен.

AMD также внедрила следующие новшества:

  • улучшена работа с цветом — например, люди с нарушениями цветовосприятия могут подстраивать цвета под себя;
  • сделали панель поиска более функциональной;
  • добавили информацию об игровой статистике на соответствующей вкладке;
  • добавили навигационные кнопки для легкого перемещения взад и вперед между вкладками интерфейса;
  • добавили переключатель для включения или отключения встроенного веб-браузера;
  • добавили возможность включения или отключения всех горячих клавиш одним щелчком мыши;
  • улучшили производительность системы защиты от сбоев AMD Crash Defender, так что система будет чаще оставаться работоспособной в тех случаях, когда она ранее могла зависать;
  • добавили полную поддержку Microsoft PlayReady при декодировании AV1;
  • расширенная поддержка AMD Eyefinity для мобильных процессоров Ryzen 4000 и Ryzen 5000.

Наконец, специалисты AMD исправили ряд известных проблем:

  • периодически возникало мерцание яркости при включении Radeon FreeSync и настройке игры на использование полноэкранного режима без полей;
  • SteamVR вызвал сбой приложения при подключении VR-гарнитуры к графическому ускорителю Radeon RX 500 series;
  • телевизоры с высокой частотой обновления и высоким разрешением создавали артефакты при подключении через HDMI на картах Radeon RX 6000 series;
  • некоторые изменения в настройке производительности Radeon иногда не вступали в силу;
  • аномально низкая производительность наблюдалась при большой нагрузке процессора или в тяжелых играх;
  • общие профили разгона могли переопределять настройки производительности конкретной игры;
  • при запуске Radeon Chill производительность могла быть аномально низкой.;
  • мерцание при наложении производительности в Cyberpunk 2077 на ускорители Radeon RX 6000.

Драйвер Radeon Software Adrenalin 21.4.1 можно скачать в 64-битных версиях Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 20 апреля и предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.

PriceMedia