Как правило, AMD объявляет о новом крупном обновлении своих графических драйверов Radeon Software в конце года, но декабрь и даже первый квартал прошли без таких анонсов. Теперь компания представила значительное обновление под названием Adrenalin 21.4.1.
Драйвер больше не называется Adrenalin 2020 — в этом году в названии просто исчез. Судя по всему, теперь мы получим не пакет ежегодных крупных обновлений, а новые функции и технологии в программном обеспечении Radeon, как только они будут готовы. К сожалению, драйвер не имеет самой ожидаемой функции — FidelityFX Super Resolution (FSR). Судя по всему, ждать скорого появления аналога DLSS от AMD не стоит.
Adrenalin 21.4.1 принес несколько новшеств, о которых сообщество просило уже давно. Большинство пользователей должны быть рады узнать, что драйвер 21.4.1 предлагает 3 варианта установки: 1) только драйвер; 2) минимальная установка (добавляет графический интерфейс и настройки); 3) Полная установка с игровым центром, вкладкой захвата и трансляции, дополнительными опциями производительности и ссылкой. Минимальная установка все равно потребует от вас загрузки всего пакета драйверов.
AMD также выпустила обновление технологии потоковой передачи игр — Link 4.0. Наряду с поддержкой потоковой передачи на мобильные устройства и телевизоры, компания добавила AMD Link для Windows. Это означает, что теперь пользователи могут транслировать игры из основной системы на ноутбуки или мини-ПК.
Также добавлена функция Link Game, которая позволяет друзьям подключаться к основному игровому ПК и стримить кооператив (в соответствующих играх), как будто к компьютеру подключен второй контроллер. Это работает как по локальной сети, так и по Интернету.
Новое программное обеспечение для мониторинга производительности теперь будет считывать производительность процессоров AMD Ryzen. Это позволит вам отслеживать данные процессора, такие как частота, нагрузка или температура, непосредственно в режиме наложения.
Технология Radeon Boost также была улучшена. Если раньше он работал, динамически уменьшая разрешение в активных сценах с быстрым движением, то теперь он может улучшить качество изображения и в статических сценах. Это достигается за счет использования нового механизма, который использует технологию затенения переменной скорости на уровне драйвера для частей рамы, которые являются стационарными и не нуждаются в пересчете. Напомним: технология VRS, представленная на GDC 2019, ставшая частью API DirectX 12, аналогична адаптивному затенению NVIDIA и предназначена для снижения нагрузки при расчете периферийных объектов и зон (например, однородного моря или тумана) за счет снижения точности выполняемых вычислений.
Radeon Boost на основе разрешения в настоящее время поддерживается в следующих играх:
- Apex Legends;
- Overwatch;
- PUBG;
- Fortnite;
- Warframe;
- Borderlands 3;
- Call of Duty: WWII;
- Destiny 2;
- GTA V;
- Rise of the Tomb Raider;
- Shadow of the Tomb Raider;
- Fallout 76;
- Sniper Elite 4;
- The Witcher 3: Wild Hunt.
VRS-based Radeon Boost требует видеокарты Radeon RX 6000 и поддерживается в следующих играх:
- Rise of the Tomb Raider;
- Shadow of the Tomb Raider;
- Borderlands 3;
- Metro Exodus;
- Fortnite;
- Cyberpunk 2077;
- Resident Evil 3;
- Call of Duty: Modern Warfare 2019.
AMD также значительно переработала интерфейс захвата экрана и трансляции, объединив их в одной вкладке. Добавлена возможность выбора экрана для захвата в конфигурациях с несколькими дисплеями. Улучшен инструмент редактирования и создания сцен.
AMD также внедрила следующие новшества:
- улучшена работа с цветом — например, люди с нарушениями цветовосприятия могут подстраивать цвета под себя;
- сделали панель поиска более функциональной;
- добавили информацию об игровой статистике на соответствующей вкладке;
- добавили навигационные кнопки для легкого перемещения взад и вперед между вкладками интерфейса;
- добавили переключатель для включения или отключения встроенного веб-браузера;
- добавили возможность включения или отключения всех горячих клавиш одним щелчком мыши;
- улучшили производительность системы защиты от сбоев AMD Crash Defender, так что система будет чаще оставаться работоспособной в тех случаях, когда она ранее могла зависать;
- добавили полную поддержку Microsoft PlayReady при декодировании AV1;
- расширенная поддержка AMD Eyefinity для мобильных процессоров Ryzen 4000 и Ryzen 5000.
Наконец, специалисты AMD исправили ряд известных проблем:
- периодически возникало мерцание яркости при включении Radeon FreeSync и настройке игры на использование полноэкранного режима без полей;
- SteamVR вызвал сбой приложения при подключении VR-гарнитуры к графическому ускорителю Radeon RX 500 series;
- телевизоры с высокой частотой обновления и высоким разрешением создавали артефакты при подключении через HDMI на картах Radeon RX 6000 series;
- некоторые изменения в настройке производительности Radeon иногда не вступали в силу;
- аномально низкая производительность наблюдалась при большой нагрузке процессора или в тяжелых играх;
- общие профили разгона могли переопределять настройки производительности конкретной игры;
- при запуске Radeon Chill производительность могла быть аномально низкой.;
- мерцание при наложении производительности в Cyberpunk 2077 на ускорители Radeon RX 6000.
Драйвер Radeon Software Adrenalin 21.4.1 можно скачать в 64-битных версиях Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 20 апреля и предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.