Cyberpunk 2077 поліпшили на консолях і ПК з процесорами AMD

Новина про Cyberpunk 2077 не зупиняється на досягнутому: в кінці тижня розробники з CD Project RED опублікували велике оновлення під номером 1.05, Яке вже доступне для консолей і незабаром буде випущено для ПК.

Оновлення включає виправлення для багатьох місій, реакції неігрових персонажів, а також загальні візуальні поліпшення і поліпшення продуктивності. Крім того, CD Project RED підготував спеціальний патч для PC версії ігор. На момент виходу Cyberpunk 2077 був погано оптимізований під процесори Ryzen, в грі погано задіяна технологія багатопоточності SMT. Даний патч повинен виправити ситуацію і видалити використання інструкцій AVX і файлу memory_pool_budgets.Csv , який був помилково залишений розробниками серед ігрових файлів.

Нижче наведені деякі виправлення для консольних версій гри, які роблять Cyberpunk 2077 краще на Xbox One і PS4:

  • Рот Ві не залишається відкритим після входу в космічний замок
  • Виправлені деякі проблеми перекриття користувальницького інтерфейсу
  • Ві виглядає скромніше в попередньому перегляді
  • HDR виглядає тепліше
  • Включені більш чіткі зображення з хроматичними абераціями і зернистістю
  • Після перезапуску більше не потрібно скидати настройки за замовчуванням
  • Виправлені проблеми з візуальними ефектами, між The Heist і Love Like Fire
  • Виправлено поява декількох транспортних засобів
  • [Xbox] Вступ у бій при активному Synaptic Accelerator більше не закінчується тим, що панель здоров’я гравця не відображається
  • [Xbox] Гра більше не зависає при виході з профіль, коли повідомлення про відключення контролера відображається
  • Виправлена помилка, з-за якої ви впали в шахті ліфта в Megabuilding H8 в режимі автоматичної любові
  • І так далі

Microsoft випустила інформацію про те, що вона повертає гроші за фантастичну рольову гру Cyberpunk 2077, без видалення проекту з онлайн-магазину ігор для консолей Xbox.

Загрузка ...
PriceMedia