Готовить почву для видеокарт Intel Arc Alchemist будут специалисты из AMD и EA

Партнерский материал

Intel ® объявила о найме четырех ведущих специалистов в области разработки игр, которые помогут компании подготовиться к запуску семейства высокопроизводительных видеокарт Arc ™ Alchemist. Им придется наладить работу с сообществом разработчиков игр, координировать обратную связь и стремиться оптимизировать будущие игры для видеокарт Intel.

За последние несколько дней Intel объявила, что ввела четыре руководящие должности для специалистов, ответственных за коммуникацию и взаимодействие с разработчиками игр и за создание специализированных программных средств. Вновь образованные должности заняли опытные сотрудники, которые перешли в Intel из AMD и EA.

Пост вице — президента и генерального менеджера по исследованиям игровых и графических нагрузок занял Андре Бремер-известный профессионал с более чем двадцатилетним опытом работы в игровой индустрии. До прихода в Intel Бремер работал руководителем инженерного отдела Prime Gaming, а еще до этого успел поработать на руководящих должностях в AWS Game Tech, Zynga, EA и даже в LucasArts.

Должность старшего директора по инструментам и технологиям для разработчиков игр досталась Майклу Хайлемману, который ранее работал технологическим директором Electronic Arts и контент-менеджером в Sony Computer Entertainment America. Он также имеет большой опыт в разработке игр, так как участвовал в создании не менее 60 игр класса AAA в таких компаниях, как Vivendi, Dreamworks Interactive и Malibu Interactive. В Intel Хейлемману будет поручено максимально упростить жизнь разработчикам при оптимизации игровых продуктов для графической архитектуры Intel Xe-HPG.

Также, прервав свою 15-летнюю карьеру в AMD, Ритч Корпус перешел в Intel, где ему предложили должность вице-президента и генерального директора по развитию игровой экосистемы и связям с разработчиками. Стоит сказать, что у Корпуса уже был опыт взаимодействия с Intel, когда он участвовал в руководстве некоммерческой организацией PC Gaming Alliance, которая продвигает ПК как игровую платформу. В то же время он возглавлял отдел разработки игр и профессионального программного обеспечения в AMD.

Наконец, Intel объявила о найме Стива Белла, старшего директора по связям с разработчиками игр, который, как и Корпус, перешел в" голубой лагерь " из AMD, где проработал 13 лет на точно такой же должности.

Intel уже много лет разрабатывает графические ядра, встроенные в процессоры, но до сих пор взаимодействие с разработчиками не было для нее таким важным приоритетом. Теперь, похоже, ситуация меняется, компания хочет взять пример с AMD и NVIDIA и наладить прямую связь с игровыми студиями, предоставляя разработчикам всестороннюю поддержку. Для этого в нем работают ведущие специалисты отрасли, и это прекрасная иллюстрация больших амбиций.

Видеокарты Intel Arc Alchemist появятся в продаже в первом квартале 2022 года. Они будут производиться в соответствии с техническим процессом N6 (усовершенствованный технический процесс 7 нм) на предприятиях TSMC. Предполагается, что старшие представители серии Alchemist смогут конкурировать с видеокартами GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT.

PriceMedia