Игры на PlayStation 5 идут лучше, чем на более мощной Xbox Series X — парадокс, в котором повинна AMD

В Интернете появилась серия видеороликов, сравнивающих качество изображения и производительность Xbox Series X и PlayStation 5. Явных победителей нет, но у консоли Microsoft есть довольно серьезные проблемы с оптимизацией.

Майкрософт с момента объявления о новом поколении консоли утверждает, что Xbox Series X является самой мощной консолью. И действительно — на фоне PlayStation 5 в производительности видеочипа она действительно много выигрывает. Консоль Microsoft имеет емкость 12 терафлоп, в то время как PlayStation 5 имеет емкость 10,28 терафлоп. Специалисты канала YouTube Digital Foundry провели детальное сравнение обеих консолей в новых играх.

В Devil May Cry 5 показана хорошая картинка на Xbox Seris X в разрешении 4K с трассировкой лучей. Однако в индикаторе частоты кадров выигрывает PlayStation 5. Разрыв между Xbox и PlayStation составляет около 40 кадров в секунду. Консоль от Microsoft производит всего около 24-30 кадров в секунду.

Dirt 5 на Xbox Series X также работает не очень хорошо. В сложных сценах FPS падает до 52 кадров в секунду. В то же время, качество изображения намного ниже по сравнению с конкурентами.

Источник изображения: Консоль Digital Foundry

Sony лучше справляется с фильтрацией текстур и менее склонна к снижению качества изображения. Кроме того, четкость расчета полигонов на PlayStation явно более высока. Это видно на снимке экрана выше.

Microsoft также приобрела права на отображение своей консоли на рекламных материалах Assassin’s Creed Valhalla. Это может создать впечатление, что Xbox в этой игре лучше, но даже здесь PlayStation проявила себя лучше. Приставка от Microsoft имеет резкий скачок частоты кадров и дрожание картинки.

Однако, как выяснилось из издания The Verge от одного из разработчиков, который предпочел остаться анонимным, причина, по которой Xbox Series X уступает PlayStation 5, заключается в оптимизации. Слишком поздно студии получили наборы для разработки от Microsoft, плюс сжатые сроки не позволили должным образом протестировать и отладить игровые проекты. Sony прислала свои наборы гораздо раньше, и у разработчиков было больше времени на процесс оптимизации.

Кроме того, проблема была вызвана компанией AMD, которая использует GPU в обеих приставках. Но производитель оборудования очень поздно предоставил доступ к набору микроинструкций RDNA 2 для Xbox Series X. Из-за этого даже Microsoft пришлось начать производство консолей только в конце лета. "Наши конкуренты действительно опережали нас. Дело в том, что мы ждали, когда AMD предоставит нам полный доступ к микроинструкциям своих чипов*", — сказал Фил Спенсер (глава подразделения Xbox) в интервью изданию The Verge.

В противном случае, консоль Xbox Series X действительно имеет больше аппаратного обеспечения, чем PlayStation, но на данный момент игры для нее нуждаются в улучшении".

Материалы по теме

Загрузка ...
PriceMedia