Производительность AMD Radeon RX 6800 в 3DMark и Tomb Raider с «лучами» внушает оптимизм

31.10.2020 - Просмотров: 75

Редактор Uniko’s Hardware поделился утечкой информации о производительности видеокарт AMD Radeon RX 6800 в области трассировки лучей. Результаты не подтверждены, но редактор этого ресурса обычно не делится сфабрикованной информацией и в прошлом неоднократно публиковал достоверные утечки.

Он опубликовал три скриншота: результат синтетического теста от 3DMark Time Spy (пресеты — производительность) и два скриншота от Shadow of the Tomb Raider с включенной трассировкой лучей. Предполагаемый Radeon RX 6800 (не названный и не показанный на скриншоте), вероятно, является инженерным образцом. Примечательно, что педаль газа работала в связке с относительно дешевым 6-ядерным и 6-ти потоковым процессором AMD Ryzen 5 3500X.

На скриншоте видно, что общий балл, полученный шпионом за время работы, составил 12 704 балла и 16 775 баллов в графическом тесте. Хотя общий балл бесполезен для прямого сравнения (так как он зависит от выбранного процессора), оценка производительности графической карты говорит нам кое-что. Например, средняя оценка GeForce RTX 3080 составляет 15700 баллов, что означает, что видеокарта AMD работает немного быстрее. Однако мы не знаем, какой драйвер использовался для Radeon RX 6800 и был ли он разогнан.

R5 3500x + RX 6800, 16775 gp ts 250~280w pic.Twitter. Com/SZXWBu7EIo

  • PJ (@PJ_Lab_UH) 31 октября 2020 года

Редактор из UH также опубликовал два скриншота, якобы демонстрирующих работу AMD Radeon RX 6800 в Тени Гробницы Рейдера на 2560 × 1440 и 4K (3840 × 2160). Следует добавить, что игра тестировалась с включенными в нее тенями, основанными на трассировке лучей в значении "высокое качество". В приключенческом действии используется DirectX Raytracing (DXR), который AMD RDNA2 уже поддерживает: ускорение вычислений производится с помощью аппаратных блоков в Navi 21.

Radeon RX 6800 в Shadow of the Tomb Raider при 1440p показал в среднем 80 кадров в секунду, а в 4K — 46 кадров в секунду. Это неплохой результат: для сравнения, в наших тестах видеокарта Palit GeForce RTX 3070 GamingPro OC показала в этой игре соответственно 82 и 53 кадра/с в режиме с активным DLSS масштабированием.

AMD ранее предоставил официальные данные о производительности видеокарт Radeon RX 6000 в режиме Shadow of the Tomb Raider, однако в игру не были включены тени на основе трассировки лучей, а тестирование проводилось совместно с новейшими процессорами серии Ryzen 5000 с использованием функции Smart Access Memory, которая обеспечивает центральному процессору прямой доступ к памяти видеокарты.

R5 3500x + RX 6800, 16775 gp ts 250~280w pic.Twitter.Com/SZXWBu7EIo

  • PJ (@PJ_Lab_UH) 31 октября 2020 года

AMD выпустит 18 ноября видеокарты серии Radeon RX 6000. Radeon RX 6800 включает в себя 60 вычислительных блоков, 16 ГБ памяти GDDR6 с 256-битной шиной и специальный высокоскоростной буфер на 128 Мб. По некоторым оценкам, производительность RDNA 2 в трассировке лучей может быть ниже, чем у Ampere.

Читайте также