Технология ИИ-масштабирования Intel XeSS может работать на некоторых видеокартах AMD и NVIDIA

Одной из ключевых особенностей дискретной игровой видеокарты Intel Arc Alchemist станет поддержка технологии интеллектуального масштабирования XESS (Xe Super Sampling), которая может удвоить производительность в высоком разрешении без видимой потери качества изображения. Он станет своего рода аналогом технологий DLSS и FidelityFX Super Resolution от NVIDIA и AMD. Как стало известно, некоторые видеокарты GeForce и Radeon также будут поддерживать XeSS.

Источник изображения: Будущее

На видеокарте Intel Arc Alchemist с архитектурой Xe-HPG технология XeSS будет использовать матричные движки XMX, включенные в графическое ядро. Они могут ускорить алгоритмы искусственного интеллекта, и именно на их вычислительных возможностях основана работа XeSS. На видеокартах с другими графическими архитектурами операции по ускорению алгоритмов искусственного интеллекта будут назначены набору инструкций DP4a. Эти инструкции используются для умножения и преобразования 8-разрядных целых чисел в 32-разрядные, после чего они обрабатываются вычислительными блоками (ALU) графического ядра. Кроме того, инструкции DP4a используются для ускорения некоторых операций, не требующих высокой точности, например, связанных с глубоким обучением.

В отличие от старых графических процессоров, все современные графические процессоры в соответствии с требованиями стандарта Microsoft Shader Model 6.4 поддерживают инструкции DP4a. В разговоре с порталом ComputerBase компания AMD подтвердила, что ее видеокарты на архитектуре RDNA 2 поддерживают инструкции DP4a. Поддержка реализована с использованием технологии быстрой упакованной математики, которая первоначально появилась в видеокартах Radeon RX Vega, благодаря которой видеокарты AMD могут чаще использовать вычисления с половинной точностью (FP16) без ущерба для качества изображения. Любопытно, что для той же Vega поддержка инструкций DP4a не объявлена. Компания указала, что с ней будут работать только видеокарты серии Radeon RX 6000. Тем не менее, AMD подтвердила, что даже более старые графические процессоры теоретически могут работать с DP4a за счет более медленных вычислений с одинарной (FP32) и половинной (FP16) точностью.

Источник изображения: pcamer

Что касается видеокарт GeForce, графические архитектуры Ampere и Turing также поддерживают инструкции DP4a. Кроме того, они также могут поддерживаться видеокартами поколения Pascal. И это может быть отличной новостью для владельцев моделей GeForce GTX 10-й серии, поскольку они были лишены технологии DLSS, поскольку она поддерживается только видеокартами GeForce RTX 20-й серии и GeForce RTX 30-й серии.

PriceMedia