Тести підтвердили, що технологія AMD Smart Access Memory запрацювала в платформі Intel

Технологія Resizable BAR (Base Address Registers) є частиною специфікацій інтерфейсу PCI Express, починаючи з версії 2.0 — Вона є основою AMD Smart Access Memory (SAM), але більше не є ексклюзивним власником нових чіпів Ryzen. Нещодавно компанія ASUS випустила прошивку для материнських плат з чіпсетом Intel Z490, в якій додана підтримка Resizable BAR.

При включенні даної функції в BIOS материнських плат на базі Intel Z490 відеокарти ASUS AMD Radeon RX серії 6000 повинні автоматично використовувати дану технологію. AMD ніколи не говорив, що SAM буде ексклюзивним рішенням для процесорів Radeon RX 6000 і Ryzen 5000. Тільки ці продукти перераховані як підтримувані AMD, так як компанія AMD провела з ними тестування і впевнена, що вони будуть працювати. Іншою причиною, очевидно, є маркетинг і бажання збільшити продажі власних пристроїв.

Японський сайт ASCII вирішив протестувати SAM на практиці на платформі Intel. Співробітники сайту використовували процесор Core i9-10900k і довідковий Radeon RX 6800 XT з активною функцією Resizable BAR і без неї. Як ми вже знаємо, активація SAM не завжди дає помітний приріст продуктивності навіть на Купці Ryzen 5000 і Radeon 6000 — все залежить від конкретної гри. Тому в тест були включені тільки ті проекти, які вже довели приріст продуктивності SAM: Assassin’s Creed Valhalla, Forza Horizon 4, Red Dead Dead Redemption 2 і Rainbow Six Siege.

Офіційні дані про приріст продуктивності від SAM на платформі AMD Ryzen 5000 і Radeon 6000

Так, на платформі Intel Z490 в Assassin’s Creed Valhalla при дозволі 1920 × 1080 і найвищій якості активації Resizable BAR дає приріст як мінімальної, так і середньої частоти зміни кадрів:

У Forza Horizon 4 при дозволі 2560 × 1440 і найвищих налаштуваннях якості також відчувається посилення (зверніть увагу, що на графіку невірно вказано дозвіл 1920 × 1080):

В Red Dead Red Dead Red Redememption 2 в 1920 × 1080 за рахунок використання Resizable BAR мінімальна частота кадрів збільшується в кілька разів, що має забезпечити більш плавний ігровий процес:

Нарешті, в грі Rainbow Six Siege при 1920 × 1080 при високій якості налаштувань і 100% масштабуванні рендеринга, гра показує поліпшення мінімальної частоти зміни кадрів і мінімальне збільшення середнього значення:

Згадай: Компанія AMD представила технологію SAM на оголошенні про випуск відеокарт Radeon RX 6000. У той час як в звичайних ПК на базі Windows процесори можуть одночасно отримувати доступ тільки до частини графічної пам’яті (VRAM), ця технологія дозволяє розширити канал передачі даних, дозволяючи процесору відразу ж використовувати весь масив відеопам’яті і усунути потенційні "вузькі місця", домагаючись підвищення продуктивності в деяких іграх.

Загрузка ...
PriceMedia